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Harshna

Par Sevih · Mis à jour 8 mai 2026

Votre première équipe doit éviter d'avoir des debuffs, sinon vous offrez au boss de nombreux tours supplémentaires. Vous devriez emmener un Defender pour appliquer Defense Down pendant 4 tours. Votre seconde équipe a besoin de debuffs. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser une composition qui exploite les debuffs comme DPS (comme une burn comp ou Gnosis Beth). Assurez-vous simplement de pouvoir maintenir au moins un debuff.

Difficulté

Revenant Dragon Harshnaboss

Revenant Dragon Harshna

Nv. 80

Immunités

5 132Attack
8 000Defense
189Speed
10%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
11.9%DMG Increase
7.9%DMG Reduction
160Effectiveness
240Resilience
WG50WG

Skills

Rotten Claws

Cible unique

Attacks an enemy. Inflicts Poisoned on the target for 1 turn(s). Prioritizes attacking the enemy's front line.

Vicious Chill

CD 4Tous les ennemis

Attacks all enemies. Inflicts Poisoned 2 times on all targets for 2 turn(s). (Irremovable)

Struggle of the Dead

CD 5Tous les ennemis

Attacks all enemies. When attacking, if the caster is granted a dispellable debuff, inflicts Frozen on all targets for 1 turn(s). (Irremovable) This attack penetrates 30% of the target's Defense.

The Awakened

When the caster is granted a dispellable debuff, Weakness Gauge cannot be reduced. Grants a special effect to the enemy team based on their class. StrikerStriker: Increases Attack by 30% MageMage: Increases Critical Damage by 50% DefenderDefender: When performing an action, inflicts reduced Defense on the Boss for 4 turns RangerRanger: When performing an action, deals 3% damage of the Boss's Health HealerHealer: Increases Priority recovery efficiency by 50%

Defying Death

Tous les alliés

When an ally is inflicted with a debuff, increases Priority of the caster by 100%. At the end of the turn, when the caster is granted a dispellable debuff, recovers Weakness Gauge by 20. Curse damage does not exceed a maximum of 5000.

Frozen Dragon of Phantasm Harshnaboss

Frozen Dragon of Phantasm Harshna

Nv. 110

Immunités

8 000Attack
10 900Defense
227Speed
10%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
16.5%DMG Increase
11%DMG Reduction
200Effectiveness
280Resilience
WG70WG

Skills

Relentless Destruction

Cible unique

Attacks an enemy, and removes 1 debuff(s) from the caster. Prioritizes attacking the leftmost enemy.

Slaughtering Flutter

CD 4Tous les ennemis

Attacks all enemies, and removes all buffs from the target. This attack penetrates 30% of the target's Defense. Right after using this skill, does not trigger an enemy's Counterattack, Revenge, or Agile Response.

Advent of Ruin

CD 5Tous les ennemis

Attacks all enemies. When attacking, if the caster is not inflicted with a debuff, ignores 100% of the target's Defense.

Harbinger of Ruin

If the caster is not inflicted with a debuff, Weakness Gauge cannot be reduced. Increases Weakness Gauge damage taken from enemies granted Stealth by 100%. Grants a special effect to the enemy team based on their class. StrikerStriker: Increases Attack by 30% MageMage: Increases Critical Damage by 50% DefenderDefender: When hit by a single attack, grants Stealth for 2 turn(s) RangerRanger: Increases Effectiveness by 100% HealerHealer: Increases Priority recovery efficiency by 50%

Ultimate Scale

Reduces Weakness Gauge damage taken from Skill Chains by 50%. At the end of the turn, when the caster is not inflicted with a debuff, recovers Weakness Gauge by 20, and reduces the enemy team's Chain Points by 50. Fixed damage cannot exceed 30000.

Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Ligue extrême.

Phase 1

  • Votre première équipe doit éviter d'avoir des debuffs, sinon vous offrez au boss de nombreux tours supplémentaires.
  • Vous devriez emmener un DefenderDefender pour appliquer pendant 4 tours.

Phase 2

  • Votre seconde équipe a besoin de debuffs. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser une composition qui exploite les debuffs comme DPS (comme une burn comp ou Gnosis Beth). Assurez-vous simplement de pouvoir maintenir au moins un debuff.
  • N'importe quel RangerRanger équipé de Rampaging CaracalRampaging Caracal ou Heartunder's BladeHeartunder's Blade peut faire le travail.
  • N'importe quel bon MageMage AoE peut le faire aussi avec Noblewoman's GuileNoblewoman's Guile.

Phase 1 — Personnages recommandés

Demiurge DrakhanKappaLeo

Demiurge Drakhan, Kappa, Leo

Options DefenderDefender pour appliquer pendant 4 tours.

Ryu LionHeatwave Cop DeltaReyAme

Ryu Lion, Heatwave Cop Delta, Rey, Ame

Solide DPS TerreTerre sans debuff.

Fran

Fran

et .

CharlotteValentine

Charlotte, Valentine

Options Buffer.

DianneAsteiNella

Dianne, Astei, Nella

Fournit .

Phase 2 — Personnages recommandés

Gnosis Beth

Gnosis Beth

, , et bons dégâts.

Mystic Sage Ame

Mystic Sage Ame

Forte génération de CP, pour toute l'équipe et énormes dégâts WG.

NotiaCore Fusion Notia

Notia, Core Fusion Notia

Peut maintenir des debuffs comme et . Fournit aussi .

AkariRoxieFortuna

Akari, Roxie, Fortuna

Apportez d'autres debuffs en plus de .

Bell CranelVladaMaxieEmber

Bell Cranel, Vlada, Maxie, Ember

Spécialiste .

Monad EvaViellaAstei

Monad Eva, Viella, Astei

Options HealerHealer avec debuffs.

Fran

Fran

, et (assurez-vous d'appliquer le dernier APRÈS le S2 du boss).

Équipes suggérées — Équipe sans debuff

Équipes suggérées — Équipe Ranger

Séquence de combat

Harshna — Extreme — SSS rankby Sevih