Votre première équipe doit éviter d'avoir des debuffs, sinon vous offrez au boss de nombreux tours supplémentaires. Vous devriez emmener un Defender pour appliquer Defense Down pendant 4 tours. Votre seconde équipe a besoin de debuffs. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser une composition qui exploite les debuffs comme DPS (comme une burn comp ou Gnosis Beth). Assurez-vous simplement de pouvoir maintenir au moins un debuff.
Difficulté

Harshna, dragon revenant
Immunités
Skills
Rotten Claws
Cible uniqueAttaques un ennemi. Inflicts Poisonné sur la cible pour 1 tour(s).. Priorit d'attaquer la ligne de front ..
Vicieux et chillis.
CD 4Tous les ennemisAttaque tous les ennemis. Inflicts Poisonné 2 fois sur toutes les cibles pour 2 tour(s). (Irremovible) (Irremovible)
Lutte des morts
CD 5Tous les ennemisAttaque tous les ennemis. Si l'attaque est faite, si l'utilisateur est détachée d'une dispellable malus, elle inflige Congelé sur toutes les cibles de 1 tour(s). (Irremovible) (Irremovible) Cette attaque pénètre 30% de la DÉF de la cible.
Le réveillé.
Si l'utilisateur est accordée à une débuffe dispillable, le mesurage de faiblesse ne peut pas être réduit. Concéde un effet spécial à l'équipe ennemie en fonction de sa classe. Striker: accroît l'attaque par 30% Mage: accroît les DGT critiques de 50% de 4. DÉFur: Lorsqu'il effectue une action, inflige une défense réduite sur le boss pour tour de tour, infliger une défense réduite sur le boss pour tour(s). Ranger: Lors d'une action, il traite 3% des DGT causés par PV du boss. Guérisseur: accroît l'efficacité de récupération des priorités par 50%
La mort a été défiée.
Tous les alliésLorsqu'un allié est infligeé avec un débuff, accroît Prior. propre par 100%. À la fin du tour, si le rouleau reçoit une débuff dispillable, il récupère Faiblesse Gauge par 20. Les DGT par la malédiction ne doivent pas dépasser au maximum 5000.

Harshna, le Dragon Gelé du Fantasme
Immunités
Skills
Relentless Destruction
Cible uniqueAttaque un ennemi et retire 1 debuff(s) de la roue. Priorités d'attaquer l'ennemi à gauche.
Lancement d'un élan d'abattage
CD 4Tous les ennemisAttaque tous les ennemis, et supprime tous les Bonus de la cible. Cette attaque pénètre 30% de la DÉF de la cible. Juste après avoir utilisé cette comp., ne déclenche pas la contre-attaque, la vengeance ou la réponse agile d'un ennemi.
Avent de ruines
CD 5Tous les ennemisAttaque tous les ennemis. Lors de l'attaque, si le rouleur n'est pas infligeé avec une malus, ignore 100% de la DÉF de la cible.
Harbinger de Ruin Ruin
Si le rouleur n'est pas infligeé avec un débosse, le gabarit de faiblesse ne peut être réduit. Accroît Faiblesse Dégâts de gauge pris d'ennemis accordé Stealth par 100%. Concéde un effet spécial à l'équipe ennemie en fonction de sa classe. Striker: accroît l'attaque par 30% Mage: accroît les DGT critiques de 50% de. DÉFur: Lorsqu'il est frappé par une seule attaque, il accorde Stealth pour 2 tour(s) Ranger: accroît l'Efficacité par 100% Guérisseur: accroît l'Efficacité de récupération des priorités par 50%
Ultimate Scale
Réduit la faiblesse Les DGT des gabarits prélevés sur les chaînes de comp. par 50%. À la fin du tour, si l'utilisateur n'est pas infligee avec un débouff, récupère Faiblesse Gauge par 20, et réduit les Points Chaînés de l'équipe ennemie par 50. Les DGT fixes ne peuvent pas dépasser 30000.
Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Ligue extrême.
Phase 1
- Votre première équipe doit éviter d'avoir des debuffs, sinon vous offrez au boss de nombreux tours supplémentaires.
- Vous devriez emmener un Defender pour appliquer pendant 4 tours.
Phase 2
- Votre seconde équipe a besoin de debuffs. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser une composition qui exploite les debuffs comme DPS (comme une burn comp ou Gnose Beth). Assurez-vous simplement de pouvoir maintenir au moins un debuff.
- N'importe quel Ranger équipé de Caracal déchaîné ou Heartunder's Blade peut faire le travail.
- N'importe quel bon Mage AoE peut le faire aussi avec Noblewoman's Guile.
Phase 1 — Personnages recommandés
Options Defender pour appliquer pendant 4 tours.
Ryu Lion, Flic de la canicule Delta, Rey, Ame
Solide DPS Terre sans debuff.
Démiurge Luna, Maxwell, Regina, Démiurge Astei, Gnose Dahlia, Gnose Domine
Autres solides DPS sans debuff.
et .
Phase 2 — Personnages recommandés
, , et bons dégâts.
Forte génération de CP, pour toute l'équipe et énormes dégâts WG.
Peut maintenir des debuffs comme et . Fournit aussi .
Bell Cranel, Vlada, Maxie, Ember
Spécialiste .
Options Healer avec debuffs.
, et (assurez-vous d'appliquer le dernier APRÈS le S2 du boss).


































