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KappaKappa — Déesse de la Fortune KappaKappa — Je suis le grand général ! Kappa
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Kappa — Guide Outerplane Terre Défenseur

Rareté 3 étoilesTerreDéfenseurBalayeuse
Date de sortie
2 juillet 2024
Doubleur
Emi Lo
Anniversaire
02/19
Taille
161 cm
Poids
100 kg

Les déserts de la Nation Dorée de Eseph sont protégés par leur commandante, Kappa. À l'origine un automate spécialisé dans le combat, Kappa servait de gardienne à Iota, une entité non combattante. Cependant, Kappa serait désormais sous la protection d'Iota, probablement car la simplification de sa pensée par rapport à autrefois. Toutefois, je vous recommande la plus grande prudence lors de tout contact avec Kappa, Maître. Si Kappa, froide & impitoyable, vous approche, ses intentions sont probablement dangereuses

Forces et faiblesses

Forces
  • +Toutes ses attaques dépendent uniquement de la stat de défense
  • +Augmente les dégâts de tous les alliés de l'élément Terre avec son EE
Faiblesses
  • −Difficile à bien équiper en début de partie à cause de son orientation défense

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)23 184Lv.120
ATQ2033(+553)
Défense1764(+615)
Santé9406(+2562)
VIT111
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
6%
4.8%(+4.8%)
0%
Efficacité80
Résilience209
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEB
Tier PvPB
Rang EEB
Rang EE+10B

Cadeaux

Disque USB
Dispositif de jeu portable pour jeux
Smartphone
Dungeon Core Fragment

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Qualification du gardien
Qualification du gardien

Stat principale Taux CRIT contre l'eau

Exclusive Equipment de Kappa

Effet

Accroît les dégâts des héros de la Terre alliés.

Effet (Nv.10)

+20% Défense

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+1 Réduction de WG du passif de chaîne

+25 Le DGT des alliés réduit +2.4%

Burst Level 2 Unlocked

Réduction des DGT subis par les alliés +2,4%

Burst Level 3 Unlocked

À l'entrée, AP +.

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
La colère du désertRuthless OnslaughtExilé

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Ruthless Onslaught

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et accorde un tour (s) Barrière à l'utilisateur pour 2 proportionnel à la DÉF propre. Les dommages infligés augmente proportionnellement à la DÉF au lieu d'ATQ.

Amélioration — Ruthless Onslaught

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+10% dégâts
+4+1 tour effet duration
+5+10% dégâts, Accroître la résistance de l'obstacle

Exilé

WGR 2Tous les ennemis

(Triggered Effect) accorde de défense accrue à les alliés pour 2 tour(s), puis attaque tous les ennemis. Eau Les ennemis prennent des DGT fixes suppl. égaux à la défense de Kappa. Les DGT infligés augmentent proportionnellement à la DÉF au lieu d'attaquer, et accroît en outre proportionnellement à PV manquante de la cible.

Amélioration — Exilé

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+1 tour effet duration
+4+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+5DGT infligés accroît proportionnellement à la cible disparue PV

La colère du désert

CD 4WGR 3Cible unique

Enlève all buffs et débuffs propre et de la cible, et attaque un ennemi. (Ignore la résilience de la cible) Lorsque l'ennemi est Eau ou tué, active Exile. Les dommages infligés augmentent considérablement proportionnellement à la DÉF au lieu d'attaque, et accroît en outre proportionnellement à PV manquante de la cible.

Amélioration — La colère du désert

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3Améliorer l'élimination des bouffons (ignore la résilience)
+4+20% dégâts
+5DGT infligés accroît proportionnellement à la cible disparue PV, -1 tour comp. Cooldown

Burst

Burst 1
80

Octroie des obstacles à les alliés (proportionnel à la défense)

Burst 2
120

Après l'attaque, active Exile, active Exile.

Burst 3
160

Changé en ATQ améliorée d'attaque améliorée La pénétration accroît.

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Compétence Chain Companion Effect: DGT traités par les comp. Les attaques de chaîne propre augmentent proportionnellement à DÉF au lieu d'ATQ, et après avoir attaqué, accorde une hausse de DÉF pour 2 tour(s).

Effet d'attaque conjointe: Les DGT causés augmentent proportionnellement à DÉF au lieu d'ATQ.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Set d'armure
Swiftness Ensemble

Accroît la vitesse proportionnelle à PV manquante (efficacité maximale à 50% de PV)

défense Ensemble

Défense +30%

Priorité des sous-stats

DEFégal
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
DEFégal+4 % × 1035 = +41.4 vs +40 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 DEF.

Vidéo

[OUTERPLANE] Ruler of the Desert, Kappa (VA. Emi Lo)par 아우터플레인 공식 채널