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Gnose

Domine — Guide Outerplane Ténè. Mage

Rareté 3 étoilesTénè.MageEnchanteur
Date de sortie
7 avril 2026
Doubleur
Kennedy Hibbert
Anniversaire
10/23
Taille
170 cm
Poids
50 kg

Domine… celle qui se tient devant nous est assurément votre ennemie de toujours, Maître. Et pourtant, pour une raison inconnue, elle apparaît désormais sous une forme totalement différente. Ses ondes gravitationnelles lugubres suffisent à distordre l'espace-temps, & dans ses yeux emplis de désespoir réside un vide semblable au ciel nocturne. Serait-elle vraiment… la volonté de la planète Mirsha? Si l'être même qui a donné naissance à la vie sur cette terre désire à présent la ruine… alors quel sens ont toutes les aventures que nous avons partagées…?

Forces et faiblesses

Forces
  • +inflige des dégâts qui dépendent entièrement de sa Défense, ce qui lui permet d'être incroyablement résistante tout en restant une source de dégâts principale
  • +utilité exceptionnelle de rotation de tours avec son attaque de zone qui augmente la de tous les alliés de 15 % tout en diminuant celle de l'équipe ennemie
  • +augmente passivement sa défense et ses dégâts infligés au fil des tours, ce qui en fait une menace majeure dans les combats qui s'éternisent
  • +très efficace en PvE grâce à sa Retourner à Origine qui inflige des basés sur les PV max ainsi que 50 % de dégâts supplémentaires et ignore 30 % de la défense contre les boss
Faiblesses
  • −sa montée en puissance passive demande plusieurs tours pour atteindre son maximum de stacks, la rendant vulnérable aux équipes de cleave rapides du premier tour ou aux contenus à tours limités
  • −fortement contrée par les ennemis qui infligent une réduction de , ce qui diminue drastiquement à la fois sa survie et ses dégâts
  • −Nécessite un lourd investissement en équipement
  • −vulnérable aux unités qui infligent des ou possèdent un élevé, contournant sa stat défensive principale

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)19 853Lv.120
ATQ1819(+615)
Défense1228(+307)
Santé7326(+2014)
VIT138
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
0%
0%
0%
Efficacité360(+180)
Résilience130
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEA
Tier PvPS
Rang EES
Rang EE+10A

Cadeaux

Mana Potion
Fay Dust
Le chaudron de sorcière
Magic Textbook

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Gargantua primordiale Gargantua
Gargantua primordiale Gargantua

Stat principale Efficacité vs Lumière

Exclusive Equipment de Gnose Domine

Effet

Quand un ennemi plus rapide que soi-même finit par leur action, leur action, leur action, Accroîtr Prior. +10%

Effet (Nv.10)

son propre défense +25%

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+1 Réduction de WG du passif de chaîne

+100% Efficacité de l'utilisateur

+50% Efficacité d'augmentation de la Prior. de l'utilisateur

+50% DGT contre les cibles plus rapides que l'utilisateur

Burst Level 2 Unlocked

PA +50 à l'entrée en combat

Étape 3 de la démolition Étape 1 déverrouillé

Tous les ennemis' Spatial Distortion +3 tour en entrant dans la bataille de bataille

(Ignore la résilience et l'immunité)

Distorsion spatiale propre + fois en entrant dans la bataille de bataille

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Retourner à OrigineLa volonté du monde écraséFading lumière

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Fading lumière

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et inflige des DGT fixes égaux à 2% de ses PV max. Après l'attaque, a 100% de chances de Transférer 1 effet positif de la cible et augmente sa Priorité de 20%. Les DGT augmentent selon la DÉF au lieu de l'ATQ.

Amélioration — Fading lumière

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+20% effet chance d'effet, +10% dégâts
+4+20% effet chance d'effet, +10% priorité
+5+10% dégâts, Danger fixe égal à 1% de Max HP Max HP de la cible

La volonté du monde écrasé

CD 3WGR 2Tous les ennemis

(Effet passif) À la fin du tour d'un ennemi, la DÉF propre accroît de 20% (Max 3 stacks), et à la fin du tour d'un allié, les DGT causés par l'utilisateur augmentent de 40%. (Max 5 stacks) (Max stacks) (Active Effect) Attaque tous les ennemis. Accroît les alliés de les alliés.Prior., par par15%et diminue la cible de la cible.Prior., par par15%. Cette comp. traite les DGT proportionnellement à DÉF au lieu de ATQ.

Amélioration — La volonté du monde écrasé

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+10% dégâts, Prior. Ally + 5%
+5+10% dégâts, ennemi priorité -5%

Retourner à Origine

CD 4WGR 3Tous les ennemis

Attaque tous les ennemis et inflige des DGT fixes équivalant à 5% de PV max de la cible. Cette attaque ignore 30% de la DÉF de la cible et détache 50% des DGT suppl. si la cible est un Boss. Après l'attaque, exécute des performances.Transfert de bouffonssur toute la cible de la cible.Bonuset infliger des coups et des coups.Le distorsion distancielle spatialsur le lanceur et sur tous les ennemis pour le tour de la rue.2 fois/ fois/2Tours- On peut aussi les voir. Cette comp. traite les DGT proportionnellement à DÉF au lieu de ATQ. Juste après avoir utilisé cette comp., ne déclenche pas la contre-attaque, la vengeance ou la réponse agile d'un ennemi.

Amélioration — Retourner à Origine

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+10% dégâts, Danger fixe égal à 1% de Max HP Max HP de la cible
+5+1 tour effet duration, Dégâts fixes basés sur Max HP +2% de cible +

Burst

Burst 1
100

Buff Transfer count +1 Increased dégâts

Burst 2
150

Dégâts fixes basés sur Max HP +1%+ de cible de cible

Burst 3
200

Return to Origin cooldown reset Extra tour Changed to Enhanced attaque

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de compagnon de chaîne: Après l'attaque, il diminue en outre le WG par 3.

Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, il inflige des DGT fixes équivalant à 2% de PV max.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Priorité des sous-stats

DEFflat
EFF
CHC
HP%
SPD
CHD
DMG RED%
DMG UP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
DEFflat+4 % × 773 = +30.9 vs +40 flat
HP%+3 % × 3910 = +117.3 vs +73 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 DEF · 2434 HP.

Vidéo

[OUTERPLANE] Gnosis Domine (VA. Kennedy Hibbert)par 아우터플레인 공식 채널