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FranFran — Bountiful Day Fran
Support

Fran — Guide Outerplane Terre Ranger

Rareté 3 étoilesTerreRangerTacticien
Date de sortie
29 juillet 2025
Doubleur
Caitlin Rowe
Anniversaire
04/01
Taille
163 cm
Poids
46 kg

Fran est une joueuse transférée de la Terre, où les jeux en plongée intégrale étaient à la mode, dans ce monde, Magnolia. Étrangement, elle a conservé son avatar du jeu. En apparence, elle est une élève brillante, polie & assidue… mais elle cache un secret. Elle était autrefois la tristement célèbre trafiquante du marché noir surnommée « Clown ». Suite à un événement particulier, elle travaille désormais pour l'équipe des détectives. Maître, même si vous êtes devenu proche de Fran, ne lui faites pas trop facilement confiance. Elle est très douée pour jouer n'importe quel rôle que les gens attendent d'elle. Personne ne sait combien de temps durera son image de personne sage

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)21 858Lv.120
ATQ1907(+516)
Défense1540(+389)
Santé8172(+2236)
VIT162
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
10%(+4%)
0%
0%
Efficacité190(+50)
Résilience144
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEA
Tier PvPC
Rang EEC
Rang EE+10B

Cadeaux

Coin de collectionneur
Elegant Teacup
Decorative coffre armure
Noble's Ceremonial Sword

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Mireuse machine
Mireuse machine

Stat principale Dégâts + contre l'eau

Exclusive Equipment de Fran

Effet

Juste après avoir utilisé Dopamine Boost, la contre-attaque, la vengeance ou la réponse agile ne peuvent pas être déclenchées.

Effet (Nv.10)

- Quand utiliserÉvènement caché, accroît la durée de Buff pour les alliés par Buff par les,+1Tour(s)

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+4% Alliés DGT Encres

Burst Level 2 Unlocked

Chaîne Réduc. passive du WG +1 + de la chaîne

Burst Level 3 Unlocked

À l'entrée, AP +25.

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Évènement cachéDopamine BoostSurefire Tir à la tête

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Surefire Tir à la tête

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et a 100% de chances d'augmenter la Priorité de l'allié aux PV max. les plus élevés de 20%.

Amélioration — Surefire Tir à la tête

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+15% effet chance
+4+10% dégâts
+5+10% priorité

Dopamine Boost

CD 3WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et augmente VIT et Efficacité de les alliés pour 3 tour(s). Après avoir attaqué, augmente Prior. de l'allié avec le maximum de PV max par 20%.

Amélioration — Dopamine Boost

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+20% dégâts
+5+1 tour effet duration

Évènement caché

CD 4WGR 3Cible unique

Attaque un ennemi et accorde à les alliés Contre-attaque et Barrière pour 2 tour(s). La force de l'obstacle augmente en fonction de PV maximale de la cible. Après avoir attaqué, réduit toutes les cibles Ressource unique. (Ignore la cible RÉS et Immunité)

Amélioration — Évènement caché

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+20% dégâts
+5Accroître la résistance de l'obstacle, +1 tour effet duration

Burst

Burst 1
60

augmente dégâts

Burst 2
90

Inflicts réduit la DÉF sur la cible pour 2 tour de tour(s).

Burst 3
120

Changes to Enhanced comp. Enhanced Reduced défense (Ignores résistance)

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de début de chaîne: Après l'attaque, délivre des DGT fixes équivalant à 8% de PV max.

Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, accroît le mesurage des priorités de l'allié avec le maximum de PV max par 20%.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Priorité des sous-stats

SPD
CHC
ATK%
CHD
HP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
ATK%+4 % × 1102 = +44.1 vs +40 flat
HP%+3 % × 4663 = +139.9 vs +73 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK · 2434 HP.