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Leo
Unités GratuitesSustain

Leo — Guide Outerplane Lumière Défenseur

Rareté 3 étoilesLumièreDéfenseurPhalange
Date de sortie
19 avril 2023
Doubleur
Aleks Le
Anniversaire
03/14
Taille
183 cm
Poids
78 kg

Léo, le héros de notre époque, resplendit dans sa blouse blanche & ses cheveux roux. Il est toujours prêt à tendre la main à ceux qui sont dans le besoin, sans distinction d'origine. Ses actes sont loués dans tout Mirsha, car, aussi insignifiant que soit le problème, il ne laisse jamais tomber quelqu'un qui l'appelle à l'aide & fait preuve de clémence même envers les + vils scélérats. Il prétend aimer la justice, & pourtant, il affirme que sa loyauté première & absolue va à celle qu'il aime… Peut-être que les termes « romantique dangereux » lui conviennent mieux que celui de « héros »

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)25 264Lv.120
ATQ1646(+456)
Défense2096(+723)
Santé11168(+3044)
VIT110
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
0%
4%
0%
Efficacité80
Résilience221(+12)
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEC
Tier PvPB
Rang EED
Rang EE+10A

Cadeaux

Mana Potion
Fay Dust
Le chaudron de sorcière
Magic Textbook

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Chanson de l'Oblivition
Chanson de l'Oblivition

Stat principale Dégâts reçus - subis contre les ténè.

Exclusive Equipment de Leo

Effet

Accroît la DÉF proportionnelle à PV manquante manquante PV

Effet (Nv.10)

Quand tué, Ressuscite et récupère PV max par 15% (Actived une fois par combat) (Actived once par combat)

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+6% Ally Team RÉS de l'équipe d'Allié

+1 Chaîne Passive Faiblesse Gauge Dangers des DGT

+25 PA au début de la bataille

Burst Level 2 Unlocked

Burst Level 3 Unlocked

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Loving Justice DiveProtection courageuse.Justice's Quad frappe

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Justice's Quad frappe

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et a une chance 100% d'obtenir une Barrière pour 2 tour(s). La force de la barrière augmente proportionnellement à DÉF.

Amélioration — Justice's Quad frappe

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+10% dégâts
+4+15% dégâts
+5+15% dégâts, Accroître la résistance de l'obstacle

Protection courageuse.

CD 3Tous les alliés

Augmente DÉF de tous les alliés pour 2 tour(s), et accorde un Barrière égal à 100% de DÉF pour 2 tour(s).

Amélioration — Protection courageuse.

+2Gains obstacles (proportionnel à la défense)
+3-1 tour comp. Cooldown
+4Accroître la résistance de l'obstacle
+5+1 tour effet duration

Loving Justice Dive

CD 4WGR 3Tous les ennemis

Attaque tous les ennemis et a une 100% chance d'accorder Hausse de la résilience et Invulnérabilité à chaque allié pour 1 tour(s).

Amélioration — Loving Justice Dive

+2-1 tour comp. Cooldown, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+15% effet chance
+4+15% dégâts
+5+20% dégâts, +15% effet chance

Burst

Burst 1
120

inflige Taunted durant 1 tour Increases dégâts

Burst 2
160

- On s'enrichit, on se dégoûte. (Ignore la résilience)

Burst 3
200

Changé en ATQ améliorée d'attaque améliorée Ciblage tous les ennemis et inflige des DGT suppl. proportionnels à la DÉF DÉF

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de début de chaîne: Après l'attaque, réduit les recharges d'habileté de les alliés par 1 tour(s).

Effet d'attaque conjointe: Les DGT augmentent proportionnellement à la couleur propre DÉF.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Priorité des sous-stats

SPD
HP%
DEF%
DMG RED%
CDMG RED%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
DEF%+4 % × 1175 = +47 vs +40 flat
HP%+3 % × 5835 = +175.1 vs +73 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 DEF · 2434 HP.