


Akari — Guide Outerplane Lumière Ranger
Armée de deux pistolets et de ses talismans de papier, Akari est une chasseuse d'âmes qui parcourt Mirsha. Elle prétend chercher des signes de démons et d'autres chasseurs d'âmes, mais elle semble toujours semer la zizanie. Malgré ses frasques, son humour et sa personnalité extravertie lui ont permis de se faire des amis partout où elle est passée. J'ai entendu dire qu'elle a l'habitude de donner des surnoms à tous ceux qui l'entourent, sans distinction. J'espère que K aura un surnom qui ne l'agacera pas trop.
Forces et faiblesses
- +excellente unité d'ouverture et de contrôle orientée PvP
- +empêche les compétences de réaction comme ou de se déclencher lors de l'utilisation de Saikashuu Gunnery
- +offre une grande utilité avec les débuffs ,, et
- +peut prolonger les débuffs existants, ce qui en fait une excellente partenaire pour les unités infligeant des débuffs
- −principalement axée sur le PvP et le PvE haut de gamme, moins utile pour la progression PvE générale
- −nécessite une composition d'équipe spécifique pour maximiser sa capacité à prolonger les débuffs
- −nécessite de l'Effectiveness pour appliquer ses débuffs de façon fiable
- −nécessite les compétences au maximum pour que ses débuffs soient appliqués de façon fiable
Stats et classement
Stats de base
Classement
Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment

Stat principale Efficacité contre Ténèbres
Effet
Accroît la durée des débuffes sur l'équipe ennemie par l'équipe ennemie par la durée de la débuffe.1tour(s) en utilisant le(s) tour(s)Je suis désolée.
Effet (Nv.10)
Accroît l'Efficacité+100%
Transcendance
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+30%
+4% Alliés DGT Encres
Burst Level 2 Unlocked
Chaîne Réduc. passive du WG +1 + de la chaîne
Burst Level 3 Unlocked
À l'entrée, AP +25.
Skills
Règle générale d'amélioration des Skills :
- Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
- Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
- Augmentations de dégâts (DPS uniquement)
Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.
Saikashuu Gunneryyyu
Attaque un ennemi et a un astre.70%chance d'infliger réduit d'infligerATQsur l'objectif pour la cible2Tour(s).
Amélioration — Saikashuu Gunneryyyu
Barrière de Ryouraran
attaque tous les ennemis. après attacking, a une 100% chance de accroît the duration of debuffs on the ennemi by 1 tour(s), then inflige reduced RÉS on targets without debuffs durant 2 tour(s).
Amélioration — Barrière de Ryouraran
Je suis désolée.
Attaque tous les ennemis, et a un a Attaque tous les ennemis, et a un100%chance d'infliger l'hostilitéBonus interditet etDÉF réduitesur tous les ennemis, pour tous les ennemis.2Tour(s). Juste après avoir utilisé cette comp., a une chance 100% pour éviter de déclencher la contre-attaque, la vengeance ou la réponse agile d'un ennemi.
Amélioration — Je suis désolée.
Burst

+1 tour réduit Tx CRIT sur cible

Tourner +1 Insufflable sur la cible

Changes comp. effet order (Debuff duration augmente applies last)
Chain et Dual

Chaîne Passive
Effet de début de chaîne: Accroît ATQ de les alliés pour 2 tour(s), puis attaque un ennemi.
Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, a un a.70%chance de diminuer le taux de cible de la cible.ATQ- Oui, mais il y a un peu de temps.2Tour(s).
Amélioration — Chaîne Passive
Équipement recommandé
Priorité des sous-stats
- %Le % rapporte plus par tick
- flatLe flat rapporte plus par tick
- égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent




