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NellaNella — La reine du bal Nella
Unités GratuitesSustain

Nella — Guide Outerplane Ténè. Guéri.

Rareté 3 étoilesTénè.Guéri.Soula.
Date de sortie
24 septembre 2024
Doubleur
Dawn M. Bennett
Anniversaire
09/23
Taille
177 cm
Poids
55 kg

Nella est la chef d'une faction démoniaque en pleine ascension. Bien qu'elle paraisse généreuse envers ses congénères souffrants, elle est en réalité unestratège voilée, experte en complots & utilisant le continent entier comme un échiquier. Un jour viendra où vous devrez jouer un jeu avec elle. Le moment venu, je ferai de mon mieux pour vous aider à gagner, comme je l'ai toujours fait

Forces et faiblesses

Forces
  • +soutient l'équipe avec
Faiblesses
  • −n'a aucun moyen de dissiper les débuffs en dehors de les prévenir avec

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)25 443Lv.120
ATQ1572(+434)
Défense1981(+497)
Santé10930(+4228)
VIT109
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
0%
7.5%
0%
Efficacité120
Résilience246
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvES
Tier PvPS
Rang EEA
Rang EE+10S

Cadeaux

Mana Potion
Fay Dust
Le chaudron de sorcière
Magic Textbook

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Royal Lord
Royal Lord

Stat principale Dégâts subis réduits vs Lumière

Exclusive Equipment de Nella

Effet

Accroît les PA par 60 au début de la bataille au début de la bataille.

Effet (Nv.10)

augmente vitesse proportional to lost PV

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+10% Ally Équipe PV Équipe PV Ally

+1 Chaîne Passive Faiblesse Gauge Dangers des DGT

+25 PA au début de la bataille

Burst Level 2 Unlocked

Burst Level 3 Unlocked

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Jugement de l'obscurité.Le couronnement.Fiend's Courtesy

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Fiend's Courtesy

WGR 2Cible unique

attaques un ennemi. Avant d'attaquer, si PV actuelle propre est 85% ou inférieure, elle récupère PV du utilisateur par 15%.. Avant d'attaquer, si PV actuelle propre est supérieure à 85%, il récupère PV de l'allié ayant le plus bas niveau de PV par 15% de Nella's PV max.

Amélioration — Fiend's Courtesy

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% healing
+4+10% dégâts
+5+5% healing

Jugement de l'obscurité.

CD 3Allié unique

(Triggered Effect) Quand cliqué, active Réponse agile. Augmente Prior. de l'utilisateur par 70%, et récupère PV de tous les alliés par 20% de Nella's PV max. Puis, augmente les PA de tous les alliés sauf l'utilisateur par 25.

Amélioration — Jugement de l'obscurité.

+2+10% priorité
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+10% priorité
+5+10% de guérison

Le couronnement.

CD 4Tous les alliés

Accroît la priorité des alliés survivants par 20%, puis Ressuscités (plus grands) les alliés morts. Après, il récupère PV de les alliés par 20% de la PV max de Nella et accorde l'immunité pour 2 tour(s).

Amélioration — Le couronnement.

+2+10% priorité
+3+10% de guérison
+4-1 tour comp. Cooldown
+5+1 tour effet duration

Burst

Burst 1
80

Les effets sont appliqués à les alliés.

Burst 2
120

PV Récupération +15% PA cibles +50 (hors utilisateur) (hors utilisateur)

Burst 3
160

Changes to Enhanced attaque +2 tour immunité durant les alliés

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de début de chaîne: Après avoir attaqué, accorde Récupération continue à les alliés pour 1 tour(s).

Effet d'attaque conjointe: Après avoir attaqué, récupère PV propre par 15%.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Priorité des sous-stats

SPD
HP%
DEF%
DMG RED%
RES
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
DEF%+4 % × 1330 = +53.2 vs +40 flat
HP%+3 % × 4815 = +144.4 vs +73 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 DEF · 2434 HP.

Vidéo

[OUTERPLANE] Archdemon Aspirant, Nella (VA. Dawn M. Bennett)par 아우터플레인 공식 채널