
Ryu Lion — Guide Outerplane Terre Ranger
Ryu Lion travaille comme serveuse à la boutique nommée« Hôtesse de la Fertilité ». Selon Bell, une autre nouvelle recrue, Ryu est en réalité une aventurière chevronnée. Fidèle à son surnom, « Vent Foudroyant », elle est réputée pour son calme & sa maîtrise de soi, ainsi que pour son approche à la fois flexible & efficace au combat. Malgré son apparence froide & posée, elle est en fait d'une grande bonté & d'une profonde gentillesse, avec une maladresse surprenante. Alors, Maître, pourquoi ne pas tenter votre chance & tendre la main à Ryu, une personne d'un grand sérieux & d'un sens aigu de la justice?
Forces et faiblesses
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- −Ne peut pas faire partie de la même équipe qu'un autre « limited-Ranger » (tel que Flic de la canicule Delta).
Stats et classement
Stats de base
Classement
Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment

Stat principale Dégâts + contre l'eau
Effet
Accroît les DGT causés par toutes les attaques (Proportionnel à PV Max de cible)
Effet (Nv.10)
En activant Rapaging Strike, ignore 30% de la Défense de la cible.
Transcendance
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+30%
+2 Ally Team VIT à chaque tour (max 5 piles, même effet impossible à empiler)
+1 Chaîne Passive Faiblesse Gauge Dangers des DGT
+25 PA au début de la bataille
+5% DMG Incr
Burst Level 2 Unlocked
Déverrouillage du niveau 3 de l'éclat
Upon entering battle, vitesse augmente +1 tour
Skills
Règle générale d'amélioration des Skills :
- Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
- Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
- Augmentations de dégâts (DPS uniquement)
Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.
Surge
Attaque un ennemi. Après l'attaque, a 50% de chances de réduire de 1 tour le temps de recharge de Vent lumineux. Si la cible est un boss ou est vaincue, ces chances sont doublées. Cette compétence ignore 30% de la DÉF de la cible.
Amélioration — Surge
Aero Mana Mana
(effet passif) Accroît les DGT causés par toutes les attaques proportionnelles à la vitesse. (effets d'activité) Après avoir utilisé Surge, active Rampage Strike sur l'ennemi avec la vitesse la plus élevée. Rapachage de frappe: Après l'attaque, a une 100% chance de chacun d'accorder une hausse de VIT à les alliés pour 1 tour(s) .
Amélioration — Aero Mana Mana
Vent lumineux
Attaque un ennemi et augmente Prior. de les alliés par 20%. Lorsque la cible est un Boss ou que la cible est défaite, augmente la priorité de l'allié avec l'Attaque la plus élevée par un supplémentaire 20%. Cette comp. ignore 30% de la DÉF de la cible.
Amélioration — Vent lumineux
Burst

Inflige Inbuffable sur la cible pour 2 tours (ignore la résilience de la cible)

augmente dégâts

+100% priorité
Chain et Dual

Chaîne Passive
Effet de fin de chaîne: Après l'attaque, détache 10% de PV max de la cible comme DGT fixes à la cible.
Effet d'attaque conjointe: Ignore 30% de la DÉF de la cible.
Amélioration — Chaîne Passive
Équipement recommandé
2 pièces Pénétration +11%
4 pièces Pénétration +9%
2 pièces ATQ +35%
2 pièces VIT +13%
Priorité des sous-stats
- %Le % rapporte plus par tick
- flatLe flat rapporte plus par tick
- égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.




