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CharlotteCharlotte — Détective domestique CharlotteCharlotte — Renne Détective Charlotte
Support

Charlotte — Guide Outerplane Terre Ranger

Rareté 3 étoilesTerreRangerTacticien
Date de sortie
16 janvier 2024
Doubleur
Lily Pichu
Anniversaire
01/06
Taille
159 cm
Poids
46 kg

Un élégant manteau à carreaux. Une fausse moustache qui lui donne un air autoritaire. Charlotte se proclame la plus grande détective de Mirsha. La rumeur court qu'elle n'est qu'une passionnée de romans policiers, imitant les détectives qu'elle admire. Malgré des déductions parfois erronées & une intuition parfois trompeuse, elle est toujours la première à découvrir la vérité que tous les autres ont négligée. Maître, si jamais vous êtes confronté à une énigme complexe, je vous recommande de la confier à Charlotte. Elle & réfléchira pendant des mois, s'il le faut

Forces et faiblesses

Forces
  • +facile à équiper
  • +augmente les dégâts des alliés avec et
Faiblesses
  • −son kit soutient principalement les personnages de type Mage
  • −peu utile la plupart du temps

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)21 858Lv.120
ATQ1907(+516)
Défense1540(+389)
Santé8172(+2236)
VIT162
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
10%(+4%)
0%
0%
Efficacité190(+50)
Résilience144
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEA
Tier PvPA
Rang EEA
Rang EE+10C

Cadeaux

Paper Crane
Orb en cristal orb.
Statue de lion
Rêve de capturer

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Detective's Emblem
Detective's Emblem

Stat principale Effic. par rapport à l'eau

Exclusive Equipment de Charlotte

Effet

accroît priorité du porteur by 30% si Thinking Time activates

Effet (Nv.10)

Accroît les PA des alliés mages par 20 en utilisant Time de réflexion

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+4% Alliés DGT Encres

Burst Level 2 Unlocked

Chaîne Réduc. passive du WG +1 + de la chaîne

Burst Level 3 Unlocked

À l'entrée, AP +25.

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Thinking TimeLa Culprite est toi!Assurer la garde du Culprit.

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Assurer la garde du Culprit.

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et a un astre.20%chance de réduire le recharge de la chance deLa Culprite est toi!, par par1Tour(s).

Amélioration — Assurer la garde du Culprit.

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+10% dégâts
+4+10% dégâts
+5+5% effet chance

Thinking Time

CD 3Tous les alliés
Comp. bonus

(Triggered effet) si an allié uses an attaque that targets tous les ennemis, accorde increased attaque to les alliés durant 2 tour(s), and accroît priorité of allié Mages by 25%.

Amélioration — Thinking Time

+2+5% priorité
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+1 tour effet duration
+5-1 tour comp. Cooldown, +10% priorité

La Culprite est toi!

CD 4WGR 3Tous les ennemis

Attaque tous les ennemis et accroît DGT CRIT et chance de frappe critique de les alliés pour 3 tour(s). Après avoir utilisé la comp., diminue le recharge de Time de réflexion par 1 tour(s).

Amélioration — La Culprite est toi!

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+2 tour Accroissement de la frappe critique Chance à les alliés + tour
+4+1 tour effet duration
+5+20% dégâts, -1 tour comp. Cooldown

Burst

Burst 1
60

augmente dégâts

Burst 2
90

augmente the chance de reduce cooldown by 80%

Burst 3
120

gagne an tour suppl.

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de fin de chaîne: Après l'attaque, a une 100% chance d'accorder une hausse d'ATQ à les alliés pour 2 tour(s).

Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, accroît Prior. propre par 30%.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Accessoire
Set d'armure
vitesse Ensemble· 4 pièces
vitesse Ensemble

2 pièces VIT +13%

4 pièces VIT +12%

Priorité des sous-stats

SPD
ATK%
CHC
CHD
DMG UP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
ATK%+4 % × 1102 = +44.1 vs +40 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.

Vidéo

[OUTERPLANE] Caseless Detective, Charlottepar 아우터플레인 공식 채널