Dahlia est un world boss exigeant à deux phases dans Outerplane, qui demande une composition d'équipe soignée et la compréhension de ses mécaniques. Ce guide couvre les stratégies optimales pour la vaincre jusqu'à l'Extreme League.
Difficulté
Dahlia
Immunités
Skills
Icicle Lance
Cible uniqueAttaque un ennemi et augmente la durée des buffs accordés à la roue par 1 tour(s)...
Absolument Zéro
CD 1Tous les ennemis(Triggered Effect) En prenant un coup critique, supprime tous les buffs de tous les ennemis, puis attaque tous les ennemis. Après l'attaque, inflige Congelé sur tous les ennemis pour 5 tour(s).
Diamond Dust
CD 6Tous les ennemisSupprime tous les buffs de tous les ennemis, puis attaque tous les ennemis. Après l'attaque, inflige Congelé sur tous les ennemis pour 5 tour(s). Juste après avoir utilisé cette comp., ne déclenche pas la contre-attaque, la vengeance ou la réponse agile d'un ennemi.
Bitter Cold of Winter
(Effet passif) Au début de la bataille et au début du tour, accorde Immunité à Dahlia pour 1 tour(s). Concéde un effet spécial à l'équipe ennemie en fonction de sa classe. Striker: +30% ATQ d'attaque Mage: Accroît les DGT infligés au boss. Defender: déplace 3 Faiblesse Déterminer les DGT causés au boss lors de l'exécution d'une action. Ranger: Au début de la bataille, les accorde augmentent la vitesse pour 1 tour de tour(s). Guérisseur: Immunité permanente (irrémovible)
- Un hurris.
Tous les alliés(effet passif) Les DGT subis augmentent proportionnellement au nombre de débusques infligés à Dahlia. Les DGT fixes autres que les chaînes de comp. et les DGT causés par les ennemis de l'Ombre ne doivent pas excéder 1000, et les DGT à la malédiction ne doivent pas dépasser 10000. Ne reçoit pas Faiblesse Les DGT de la jauge et réduit considérablement les DGT pris par les ennemis avec 100 ou plus de Points de Chaîne. Réduit complètement Efficacité de non-Lumière/Terre ennemis et Tx CRIT d'ennemis défenseurs, grévistes et guérisseurs.
Dahlia
Immunités
Skills
Torture à sang-froid
Cible uniqueAttaque un ennemi et augmente la durée des buffs accordés à la roue par 1 tour(s)...
Untouchable One
CD 3Tous les ennemisAttaque tous les ennemis et accorde Invulnérabilité pour 3 tour(s).
Terminal Hiver hiver
CD 4Tous les ennemisEnlève tous les buffs de tous les ennemis et réduit PV des ennemis Striker, Mage et Healer par 99%. Puis, attaque tous les ennemis. Les ennemis tués par cette comp. ne peuvent pas être ressuscités ou réincarnés. Cette comp. n'est pas affectée par les effets d'hausse de refockdown.
La fin de l'hiver
(Effet passif) Après que Dahlia ait exécuté une action, réduit la durée des débosses infligées à la roue par l'utilisateur par l'utilisateur,2 tour 1 tour, et en prenant un coup critique, accorde accorde, et en prenant un coup critique,Invulnérabilité- Oui, mais il y a un peu de temps.30% tour(s). 1 tour(s). Après avoir été frappé, accroît la priorité par 10%.. Concéde un effet spécial à l'équipe ennemie en fonction de sa classe. Striker: + ATQ d'attaque Mage: Accroît les DGT infligés au boss. DÉFur: Empêche le Boss de réduire la durée de la durée de la débuffance. Ranger: Au début de la bataille, les accorde augmentent la vitesse pour tour de tour(s). Guérisseur: Immunité permanente (irrémovible)
Trône de la hubris
Tous les alliés(effet passif) Les DGT subis augmentent proportionnellement au nombre de débusques infligés à Dahlia. Les DGT fixes autres que les chaînes de comp. et les DGT causés par les ennemis de l'Ombre ne doivent pas excéder 1000, et les DGT à la malédiction ne doivent pas dépasser 10000. Ne reçoit pas Faiblesse Les DGT de la jauge et réduit considérablement les DGT pris par les ennemis avec 100 ou plus de Points de Chaîne. Réduit complètement Efficacité de non-Feu/Eau/Dark ennemis et Tx CRIT d'ennemis défenseurs, grévistes et guérisseurs.
Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Ligue extrême.
Stratégie
- Votre première équipe doit pousser en Phase 2 le plus vite possible. Avoir un Defender permet de break le boss efficacement.
- Faites jouer tous les personnages sauf Healer, Defender et Striker avec le Taux CRIT le plus bas possible pour éviter de déclencher ses mécaniques de counter.
- Appliquez immédiatement quand elle passe en Phase 2 pour l'empêcher d'obtenir .
Phase 2
- Emmener un Defender facilite le maintien de sur le boss.
Phase 1 — Personnages recommandés
Solides options Healer pour la Phase 1.
Defender Lumière avec des skills non-offensifs permettant d'accumuler des CP avant la Phase 2.
Options d'application de .
Fournit et est immunisée au .
Kitsune de l'Éternité Tamamo-no-Mae
Offre et un empilement de debuffs via .
Phase 2 — Personnages recommandés
Forte génération de CP et pour toute l'équipe.
Fournit pour toute l'équipe, et de l'ultime.
Empile sur tous les ennemis et le détone pour de lourds dégâts, tout en accordant à l'équipe.
Offre et .
limite le nombre de tours du boss.
Offre et .
Ryu Lion, Flic de la canicule Delta
Fournit et .
Fournit pour la survie. Attention : break avec elle empêche K d'infliger des dégâts.
Applique et réduit le gain de priority du boss en transcend. Attention : break avec elle empêche K d'infliger des dégâts.
Équipes suggérées — Phase 1
3 star rarityMonade Eva
3 star rarityDémiurge Drakhan
3 star rarityDémiurge Stella
3 star rarityGnose Nella
































