Boss Terre Mage présent dans la rotation de la Singularité Dimensionnelle. Combat à thème poison : applique passivement aux ennemis ayant la plus haute ATK et les plus rapides à chaque tour, inflige +50% de dégâts aux cibles empoisonnées et subit +150% de dégâts des DoTs (hors Curse). Les dégâts critiques subis sont réduits de 100% — les carries non-critiques / DoT sont privilégiés. Le S1 rembourse entièrement la WG du Boss si la cible la plus à gauche n'est pas un Defender, et Berserk se déclenche après 7 actions ennemies au lieu de seuils de HP.

VI=E-11-A
Immunités
Skills
Harvest Sickle
Cible uniquePrior.s attaquant l'ennemi le plus à gauche. Si la cible n'est pas un Défenseur, il récupère tous de son propre WG.WG.
Radiant Beam
CD 4Cible uniqueSi la cible tient Poisonné, le DGT augmente de 50%..
Je donne grâce à Grace.
CD 5Tous les ennemisAttaque tous les ennemis et inflige Poisonné sur les cibles pour 3 tour.
Synchronisation incomplète
À la fin de chaque tour, inflige Poisonné sur l'ennemi avec l'attaque la plus élevée et le plus rapide ennemi pour 1 tour.
Domaine de léthal Poison Léthal
En entrant dans la bataille, diminue tous les ennemis' Tx CRIT pour 9 tour. (Ignores Resilience) Les DGT critiques pris par l'auto diminuent de 100%. Toutes les DoT prises par auto augmentent par 150%. (à l'exclusion de la malédiction)
Dimensional Rift
(Effet passif) La priorité du boss monster accroît après avoir entré dans l'état de Berserk. Les effets suivants sont ajoutés en fonction du rang. Applique depuis RANK D: Le DGT traité par toutes les attaques accroît et le DGT prend des diminutions. Les valeurs augmentent à mesure que le rang accroît, atteignant leur maximum au SSS. (jusqu'à 300%/200% resp.) Appliquer à partir de RANK B: DGT final pris et DGT du GT pris à partir de cibles sans avantage élémentaire diminué de 70%/50% resp.. Appliquer à partir de RANK S: Accroît la couleur propre PÉN par 30%. Classe Synergy: Après un acte ennemi, s'il y a exactement 1 membre de l'équipe ennemie de la classe correspondante, il gagne un effet spécial. Mage: Le DGT du gréement ennemi accroît de 8% (max 10 piles) (max 8% piles) Striker: Ennemi Mage DGT accroît de 10 (max 8% piles) (maximum 10 piles) Guérisseur: Tous les ennemis DGT pris baisses de 2% (Max 5 piles) de tous les ennemis' DGT prises en baisses de 1% (Max piles) DÉFur: Boss ATQ diminue de (Max piles) Ranger: Le boss prend Fix DGT égal à de son PV max PV Max.
Rage
Tous les ennemisEntre Furie si l'état des ennemis prennent 7 actions. Berserk Entry & Ultimate Compétence: Attaque tous les ennemis, puis accorde à soi-même un effet de réduction de vitesse indispillable UP/DGT pour 1 tour et récupère WG de 10%. Inflicts Intoxicé sur tous les ennemis pour 2 tour(s).
Conseils généraux
- Le Boss applique le debuff et subit des dégâts réduits de la part des coups critiques.
- Le Boss subit +150% de dégâts des DoTs (hors Curse) — privilégiez les équipes / .
- Le S1 rembourse entièrement la WG du Boss si la cible la plus à gauche n'est pas un Defender — gardez un Defender sur l'emplacement avant.
- Le Boss applique de nombreux debuffs mais n'a pas de — empilez librement les buffs défensifs.
Stratégie Brûlé
- Empilez sur le Boss et détonnez via Vlada.
- Ember se place à l'avant pour bloquer le remboursement de WG du S1 tout en prolongeant les durées de ; Maxie ajoute davantage de stacks de Burn et (elle peut utiliser Heartunder's Blade pour plus de ).
Stratégie Mero
- Mero porte l'équipe avec Heartunder's Blade pour s'appliquer elle-même sur ses contre-attaques. Commencez par S3 ( et ), puis répétez S2 (burst 1) chaque tour jusqu'à épuisement des tours.
- Choisissez 3 supports parmi les buffeurs de ATQ / Taux CRIT / (voir la liste recommandée).
Stratégie Gnose Beth
- Gnose Beth porte l'équipe avec .
- Ember à l'avant pour bloquer le remboursement de WG du S1 et prolonger les durées de DoT ; Maxie ajoute et ; Monade Eva apporte , et comme filet de sécurité.
Équipe Brûlé
Defender Feu pour l'emplacement avant — bloque le remboursement de WG du S1 et prolonge les durées de .
Détonne les stacks de — DPS principal de l'équipe Burn.
Ajoute des stacks de et — convient aux équipes Burn, Mero et GBeth.
Healer avec , et — utilité de filet de sécurité pour les équipes Burn et GBeth.
Équipe Mero
DPS principal pour l'équipe Mero — équipe Heartunder's Blade pour .
Empile de la réduction de DEF sur le Boss, de l'ATK et un bonus de dégâts pour l'équipe — support de l'équipe Mero.
Transcend octroie +20% d'ATK à 6★ (10% à 4★). N'importe quel Vanguard 6★ peut la remplacer — support de l'équipe Mero.
Bonus de dégâts sur le Boss pour les alliés d'élément Feu — support de l'équipe Mero.
Tamara, Skadi, Valentine, Bénédiction de la Sainte Nuit Dianne
Buffeurs de / — contrent la réduction de Dégâts Critiques.
Le Rêve du Chevalier d'Été Ember, Démiurge Drakhan
Buffeurs de pour l'équipe Mero.
Équipe Gnose Beth
DPS principal pour l'équipe GBeth — Eternal Bleeding évolue avec la passive +150% de DoT subis du Boss.
Defender apportant et .
Ajoute des stacks de et .
Attaques doubles , batterie d'AP et comme filet de sécurité.





















