Boss Striker d'élément Water présent dans la rotation de la Singularité Dimensionnelle. Mécaniques de manipulation de la Vitesse : subit +100% de dégâts des cibles plus rapides, inflige +50% de dégâts aux cibles ayant une Vitesse Réduite et les gèle avec son Ultime.


Tyrant Toddler
Immunités
Skills
Primordial Intimidation
Tous les ennemisAttacks all enemies and increases the caster's Speed for 1 turns.
Tremor of Despair
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies and decreases targets' Speed for 3 turns. (Ignores Resilience) Right after using this skill, enemy Counterattack, Revenge, and Agile Response do not trigger.
Breath of Destruction
CD 3Tous les ennemisAttacks all enemies. If a target has Reduced Speed, inflicts Frozen on the target for 2 turns after attacking. Right after using this skill, enemy Counterattack, Revenge, and Agile Response do not trigger.
Mutation: Dimensional Deceleration
DMG taken from enemies faster than the caster increases by 100%. DMG dealt to enemies with Reduced Speed increases by 50%. Damage from Cursed and Fixed DMG taken by Bosses cannot exceed 50000.
Distortion: Gravitational Collapse
At the start of battle, takes the first turn and grants the caster irremovable Reduced Defense if there is exactly 1
Ranger on the enemy team.
At the start of a non-
Earth target's turn, increases the caster's Priority by 20%.
Dimensional Rift
(Passive Effect) The boss monster's Priority increases after entering Berserk state. The following effects are added depending on rank.
Applies from RANK D: DMG dealt by all attacks increases and DMG taken decreases. The values increase as rank rises, reaching their maximum at SSS. (Up to 300%/200% respectively)
Applies from RANK B: Final DMG taken and WG DMG taken from targets without elemental advantage decrease by 70%/50% respectively.
Applies from RANK S: Increases the caster's Penetration by 30%.
Class Synergy: After an enemy acts, if there is exactly 1 enemy team member of the corresponding class, gains a special effect.
Mage: Enemy
Striker DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Striker: Enemy
Mage DMG increases by 8% (Max 10 stacks)
Healer: All enemies' DMG taken decreases by 8% (Max 10 stacks)
Defender: Boss Attack decreases by 2% (Max 5 stacks)
Ranger: The boss takes Fixed DMG equal to 1% of its Max Health
Enraged
Tous les ennemisEnters Berserk state every time enemies take 7 actions. Berserk Entry & Ultimate Skill: Deals DMG to all enemies, then grants the caster an irremovable DMG Reduction effect for 1 turn and recovers WG by 10%. Increases the caster's Priority by 20%.
Stratégie
- Gardez toute l'équipe plus rapide que le Boss — il subit +100% de dégâts des cibles plus rapides.
- Nettoyez avant l'Ultime du Boss : il inflige à toute cible qui le porte. Son S2 l'applique à tous en ignorant la Résilience — prévoyez ou .
- Emmenez exactement un personnage par classe. Un
Ranger unique force le Boss à s'infliger , et chaque Synergie de classe exige exactement 1 membre de cette classe. - Jouez mono-
Terre : chaque cible non-
Terre donne +20% de au Boss au début de son tour. - Évitez les carries — Malédiction et dégâts fixes sur le Boss sont plafonnés à 50 000.
Équipe Earth
Alice, Kitsune of Eternity Tamamo-no-Mae
et hausse des dégâts subis. Alice apporte en plus et .
Apporte un second DPS sur le poste de
Mage.
Heatwave Cop Delta, Ryu Lion, Notia, Core Fusion Notia
Même kit — n'en jouez qu'un seul pour obtenir le gratuit sur le Boss. Heatwave Cop Delta préféré : +30% de dégâts à toute l'équipe rien que par sa présence, un buff d'Attaque pour les alliés
Terre et des dégâts fixes de compagnon à la place d'un finisher.
Support avec effet cumulatif : laissez-la mourir lorsqu'elle atteint 5 cumuls.











