Dahlia impose une limite de 25 tours. À moins que votre équipe puisse infliger de manière constante entre 39 296 et 58 945 dégâts par tour, l'approche la plus fiable est le DoT avec ou . Les dégâts subis sont plafonnés à 6% de ses HP max par attaque.
Dahlia
Immunités
Nv. 220 — Promotion Challenge · Supreme Adventurer Promotion Challenge 3
Skills
Cold-Blooded Torture
Cible uniqueAttacks an enemy. When scoring a critical hit, reduces skill cooldown of Terminal Winter by 1 turn(s).
Untouchable One
CD 3Cible uniqueAttacks an enemy. After attacking, increases Priority of the caster by 20%.
Terminal Winter
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies. This attack completely ignores the target's Defense.
Eternal Frost
(Passive Effect) Damage taken in one attack does not exceed 6% of the caster's Max Health. (Includes Dual Attacks and Additional Attacks) Right after all attacks, does not trigger an enemy's Counterattack, Revenge, or Agile Response. (Triggered Effect) Upon taking a critical hit, counterattacks with Cold-Blooded Torture.
Enraged
Tous les ennemisBecomes Enraged when Health drops to 20% of Max Health or lower. Enraged: Attacks all enemies. Does not take Weakness Gauge damage permanently, and increases Critical Hit Chance. This effect cannot be removed.
Conseils tactiques
- Les dégâts subis par attaque sont plafonnés à 6% de ses HP max.
- Le Boss contre-attaque avec S1 lorsqu'il subit un coup critique.
- Le Boss est immunisé à et ; utilisez donc ou pour contourner le plafond de dégâts.
Personnages recommandés
Équipe de base pour une équipe .
Vlada, Ember, Bell Cranel, Maxie
Options pour une équipe .
Healer avec .
Équipe Gnosis Beth
Misez sur l'empilement de stacks et le prolongement de la durée des debuffs.
Équipe Burned
Misez sur l'empilement de stacks et le prolongement de la durée des debuffs.



















