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KuroKuro — Spécialité des sources thermales KuroKuro — Chaton de l'Apocalypse Kuro
Support

Kuro — Guide Outerplane Lumière Mage

Rareté 3 étoilesLumièreMageEnchanteur
Date de sortie
4 juin 2024
Doubleur
Lizzie Freeman
Anniversaire
08/08
Taille
148 cm
Poids
31 kg

Kuro est une jeune & joyeuse démone-chat. Elle appelle tous ceux qu'elle rencontre son ami & les supplie constamment de jouer avec elle, ce qui a souvent pour effet de mettre les gens en confiance. Cependant, ne vous laissez pas tromper par le sourire enfantin de Kuro.L'innocence qu'elle possède en tant que démonest bien plus impitoyable que la méchanceté de la plupart des méchants. Maître, si jamais vous croisez le chemin d'une jeune demi-bête-chat, soyez prudent

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)19 429Lv.120
ATQ1819(+615)
Défense1228(+307)
Santé7326(+2014)
VIT138
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
0%
0%
0%
Efficacité190(+10)
Résilience130
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEB
Tier PvPS
Rang EEA
Rang EE+10B

Cadeaux

Berry
Fleurs sauvages
Oeuf d'oiseau de Phantom
Leaf of World Tree

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Onimaru Kunitsuna
Onimaru Kunitsuna

Stat principale Efficacité contre Ténèbres

Exclusive Equipment de Kuro

Effet

augmente Efficacité du porteur de +100%

Effet (Nv.10)

Be My Friend! accorde priorité +20%

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+6% Alliée Efficacité de l'équipe d'équipe

+1 Chaîne Passive Faiblesse Gauge Dangers des DGT

+25 PA au début de la bataille

Burst Level 2 Unlocked

Burst Level 3 Unlocked

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Jouer de rôle!Soyez mon ami!Rayon de joie

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Soyez mon ami!

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi, et a un ennemi.100%chance d'infliger l'hostilitéMarqué- Oui, mais il y a un peu de temps.2Tour(s). Après l'attaque, si la cible est infligee avec un débuff, on détache 3% de PV max de la cible comme DGT fixes.

Amélioration — Soyez mon ami!

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+15% effet chance
+4+10% dégâts, +15% effet chance
+5Danger fixe égal à 1% de Max HP Max HP de la cible, +20% effet chance d'effet

Rayon de joie

CD 9Tous les alliés

(Effet passif) Lorsqu'on attaque un ennemi débouffé, on accroît les dégâts de les alliés par 15%. (Max 3 stacks) (Trigger Effect) À la mort, immédiatement Revives avec 10% PV. Avec un 100%, réduit la priorité de tous les ennemis par 100%. Offre également des DGT fixes équivalant à 10% de la PV max de Kuro à l'ennemi avec la plus haute ATQ. Juste après cette comp., la contre-attaque, la vengeance et la réponse agile des ennemis ne s'activeront pas.

Amélioration — Rayon de joie

+2Ally DGT +2%
+3+10% effet chance d'effet
+4Ally DGT +3%
+5+15% effet chance, soi-même max. PV dégâts fixes +10%

Jouer de rôle!

CD 4WGR 3Tous les ennemis

attaque tous les ennemis. a une 100% chance de inflict buff reversal à la cible, and ignores immunité to augmente debuff durations by 1 tour(s). après attacking, lorsque la cible is not inflicted with dispellable reduced stat effects, inflige 10% of la cible's max. PV as dégâts fixes.

Amélioration — Jouer de rôle!

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+3% cible's max. PV as dégâts fixes, +10% effet chance d'effet
+4+15% dégâts, -1 tour comp. Cooldown
+5+3% cible's max. PV as dégâts fixes, +15% effet chance

Burst

Burst 1
80

DGT augmente WG DGT +1

Burst 2
120

Ajoute 2% de PV maximale de l'objectif comme DGT fixes.

Burst 3
160

Restaure Soulslayer Rôle-Jouer de rôle! Coolddown Cooldown!

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de fin de chaîne: Après l'attaque, il récupère 25 CP. CP.

Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, inflige Marqué pour 2 tour(s).

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Accessoire
Set d'armure
vitesse Ensemble· 4 pièces
vitesse Ensemble

2 pièces VIT +13%

4 pièces VIT +12%

Priorité des sous-stats

SPD
ATKégal
CHC
CHD
DMG UP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
ATKégal+4 % × 973 = +38.9 vs +40 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.

Notes

PvP : Mage's Charm

Vidéo

[OUTERPLANE] Lucky Black Cat, Kuro!par 아우터플레인 공식 채널