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Grand Calamari

Par Shiraen · Mis à jour 29 nov. 2025

L'Adventure License de Grand Calamari reprend les mêmes compétences que le stage 12 de la Requête spéciale. Ce combat se termine généralement en 1 à 2 tentatives avec la bonne composition d'équipe. La stratégie a été vérifiée jusqu'au stage 10.

Grand Calamariboss

Grand Calamari

Nv. 105

Immunités

6 062Attack
2 832Defense
390 001Health
198Speed
16.5%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
15.7%DMG Increase
10.5%DMG Reduction
216Effectiveness
221Resilience
WG41WG

Skills

Piercing Tentacle

Tous les ennemis

Attacks an enemy. After attacking, grants the caster Immunity for 1 turn(s) and increases the duration of all buffs on the caster by 1 turn(s).

Deep Sea Might

CD 3Tous les ennemis

Attacks all enemies. Grants increased Attack, Speed, and Critical Hit Chance to the caster for 2 turn(s) after attacking.

Eldritch Terror

CD 4Tous les ennemis

Attacks all enemies. After attacking, grants the caster Invulnerability for 1 turn(s) and inflicts reduced Effectiveness on all enemies for 2 turn(s).

Deep Sea Exploration Armor

Tous les alliés

(Passive Effect) Increases damage dealt proportional to the number of buffs on the caster. Increases the effectiveness of all increased stat effects on the caster by 100% and reduces the duration of debuffs on the caster by 1 turn at the start of every turn.

Maritime Protection

Tous les alliés

(Passive Effect) If the caster has a buff when attacked, reduces Weakness Gauge damage taken by 100%. Increases damage taken from LightLight enemies and reduces damage dealt to them. Reduces Weakness Gauge damage taken from non-LightLight enemies by 50%, increases damage dealt to them, and reduces damage taken from them.

Enraged

Allié unique

Becomes Enraged every 4 turns. Enraged: Inflicts an irremovable effect on all enemies that decreases Speed and Attack for 4 turn(s), and recovers 10% Weakness Gauge. Enraged lasts for 4 turns. Divinity Manifest: Used when Enraged ends. Heals for 50% of Max Health, and inflicts irremovable Unbuffable on all enemies for 3 turn(s).

Conseils tactiques

  • Le Boss réduit de 100% les dégâts de WG subis lorsqu'il a des buffs actifs ; utilisez donc , et/ou .
  • Le Boss subit des dégâts accrus de la part des unités LumièreLumière et des dégâts de WG réduits de la part des unités non-LumièreLumière.

Personnages recommandés

Stella

Stella

DPS LumièreLumière avec .

AkariGnosis Nella

Akari, Gnosis Nella

Support LumièreLumière avec .

AliceEdelweiss

Alice, Edelweiss

Alternative pour .

Kuro

Kuro

Excellent choix avec .

Monad EvaDianne

Monad Eva, Dianne

Options de HealerHealer LumièreLumière.

Équipes suggérées

1 à 2 tentatives. Vérifié jusqu'au stage 10.

Séquence de combat

Grand Calamari — Stage 10 — 1 run clearpar ダイス