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Amadeus

Par Shiraen · Mis à jour 29 nov. 2025

L'Adventure License d'Amadeus reprend les mêmes compétences que le stage 12 de la Requête spéciale. Ce combat se termine généralement en 1 à 2 tentatives avec la bonne composition d'équipe. La stratégie a été vérifiée jusqu'au stage 10.

Amadeusboss

Amadeus

Nv. 105

Immunités

4 793Attack
2 374Defense
495 258Health
170Speed
16.5%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
15.7%DMG Increase
10.5%DMG Reduction
249Effectiveness
174Resilience
WG41WG

Skills

Rondo of Blood

Cible unique

Attacks an enemy. After attacking, reduces the duration of buffs on the target by 1 turn.

Concerto of the Midnight Sun

CD 3Tous les ennemis

Attacks all enemies. If the attack scores a critical hit, grants an extra turn.

Symphony of the Night

CD 4Tous les ennemis

Attacks all enemies. Grants increased Critical Hit Chance for 3 turn(s) after attacking.

Prelude of Darkness

(Passive Effect) Reduces the Effectiveness of FireFire, WaterWater, and EarthEarth enemies. When the enemy uses a non-attack skill, grants increased Critical Hit Chance for 5 turn(s). These effects cannot be removed. After attacking, inflicts a random debuff on the enemy that ignores Immunity buffs on the target. After attacking, reduces the duration of buffs on all enemies by 1 turn and increases the duration of debuffs by 1 turn(s).

Prelude of the Waning Crescent

(Passive Effect) Increases Critical Damage of the caster, and reduces Critical Hit Chance of FireFire, WaterWater, and EarthEarth enemies. These effects cannot be removed. Increases the effectiveness of increased stat effects on the caster by 100%. When attacked, does not take Weakness Gauge damage if the caster does not have a debuff. Recovers 3 Weakness Gauge upon scoring a critical hit on an enemy. Increases damage taken from LightLight enemies and reduces damage dealt to them. Against non-LightLight enemies, reduces Weakness Gauge damage taken by 50%, increases damage dealt, and reduces damage taken.

Enraged

Tous les alliés

Becomes Enraged when Health drops to 70% of Max Health or lower. Enraged: Grants an irremovable effect that reduces damage taken and Harmony of Despair to the caster for 4 turns and restores 30% Weakness Gauge. Enraged lasts for 4 turns. Moonlit Nocturne: Used when Enraged ends. Kills all enemies. If enraged within 2 turns, grants 80 Chain Points.

Conseils tactiques

  • Continuez d'appliquer des debuffs pour infliger assez de avant le déclenchement de la mécanique d'enrage.
  • Le Boss applique des debuffs aléatoires qui ignorent l'immunité. La purification est cruciale une fois qu'ils sont appliqués.
  • Le Boss prolonge les debuffs de l'équipe d'1 tour à chaque round. Planifiez vos purifications en conséquence.
  • N'utilisez pas de personnages possédant des compétences hors-attaque, car elles octroient au Boss un buff de coup critique permanent.

Personnages recommandés

Dianne

Dianne

Idéale car ses deux soins sont des attaques, et elle peut sans déclencher la mécanique du Boss.

Kuro

Kuro

Brille avec . Utilisez son S3 après les auto-buffs du Boss pour les convertir en debuffs de longue durée.

DrakhanGnosis Beth

Drakhan, Gnosis Beth

MVP grâce à leurs debuffs répétés.

Akari

Akari

Fonctionne même sans grâce à son large éventail de debuffs.

Skadi

Skadi

Peut combler un emplacement, ses buffs aidant l'équipe à infliger plus de dégâts.

Équipes suggérées

Généralement clear en 1 à 2 tentatives. Vérifié jusqu'au stage 10.

Séquence de combat

Amadeus — Stage 10 — 1 run clear (no damage)par ダイス