L'Adventure License d'Amadeus reprend les mêmes compétences que le stage 12 de la Requête spéciale. Ce combat se termine généralement en 1 à 2 tentatives avec la bonne composition d'équipe. La stratégie a été vérifiée jusqu'au stage 10.


Amadeus
Immunités
Skills
Rondo of Blood
Cible uniqueAttacks an enemy. After attacking, reduces the duration of buffs on the target by 1 turn.
Concerto of the Midnight Sun
CD 3Tous les ennemisAttacks all enemies. If the attack scores a critical hit, grants an extra turn.
Symphony of the Night
CD 4Tous les ennemisAttacks all enemies. Grants increased Critical Hit Chance for 3 turn(s) after attacking.
Prelude of Darkness
(Passive Effect)
Reduces the Effectiveness of
Fire,
Water, and
Earth enemies. When the enemy uses a non-attack skill, grants increased Critical Hit Chance for 5 turn(s). These effects cannot be removed.
After attacking, inflicts a random debuff on the enemy that ignores Immunity buffs on the target.
After attacking, reduces the duration of buffs on all enemies by 1 turn and increases the duration of debuffs by 1 turn(s).
Prelude of the Waning Crescent
(Passive Effect)
Increases Critical Damage of the caster, and reduces Critical Hit Chance of
Fire,
Water, and
Earth enemies. These effects cannot be removed.
Increases the effectiveness of increased stat effects on the caster by 100%.
When attacked, does not take Weakness Gauge damage if the caster does not have a debuff.
Recovers 3 Weakness Gauge upon scoring a critical hit on an enemy.
Increases damage taken from
Light enemies and reduces damage dealt to them. Against non-
Light enemies, reduces Weakness Gauge damage taken by 50%, increases damage dealt, and reduces damage taken.
Enraged
Tous les alliésBecomes Enraged when Health drops to 70% of Max Health or lower. Enraged: Grants an irremovable effect that reduces damage taken and Harmony of Despair to the caster for 4 turns and restores 30% Weakness Gauge. Enraged lasts for 4 turns. Moonlit Nocturne: Used when Enraged ends. Kills all enemies. If enraged within 2 turns, grants 80 Chain Points.
Conseils tactiques
- Continuez d'appliquer des debuffs pour infliger assez de avant le déclenchement de la mécanique d'enrage.
- Le Boss applique des debuffs aléatoires qui ignorent l'immunité. La purification est cruciale une fois qu'ils sont appliqués.
- Le Boss prolonge les debuffs de l'équipe d'1 tour à chaque round. Planifiez vos purifications en conséquence.
- N'utilisez pas de personnages possédant des compétences hors-attaque, car elles octroient au Boss un buff de coup critique permanent.
Personnages recommandés
Idéale car ses deux soins sont des attaques, et elle peut sans déclencher la mécanique du Boss.
Brille avec . Utilisez son S3 après les auto-buffs du Boss pour les convertir en debuffs de longue durée.
MVP grâce à leurs debuffs répétés.
Fonctionne même sans grâce à son large éventail de debuffs.
Peut combler un emplacement, ses buffs aidant l'équipe à infliger plus de dégâts.
Équipes suggérées
Généralement clear en 1 à 2 tentatives. Vérifié jusqu'au stage 10.
















