Le gimmick de Meteos tourne principalement autour du buff . Il possède une jauge spéciale qui déclenche une contre-attaque AoE toutes les 5 actions, et il inflige plus de dégâts s'il a des debuffs. Les soigneurs sont inutiles car il bloque les effets de soin. Il inflige nettement moins de dégâts aux unités protégées par , même pendant l'Enrage.

Météos, le Chevalier Flamboyant
Immunités
Skills
Conduisez-moi à l'ennemi.
Cible uniqueattaques un ennemi. ATQ l'ennemi à gauche comme cible primaire.
Protégez la famille royale.
Tous les ennemis(Triggered Effect) Si Blazing Knight Meteos assassine un ennemi (sauf par une contre-attaque ou une attaque suppl.), il retire tous les Bonus de tous les ennemis et cause des DGT mortels à tous les ennemis. Les cibles tuées par cette attaque ne peuvent pas être ressuscitées ou réanimées.
Jugement de Météosse
(effet passif) Inflicts Incurable sur tous les ennemis. Cet effet ne peut pas être supprimé. Au début du tour, inflige Bonus interdit sur l'ennemi avec la plus haute ATQ pour 1 tour(s). Lorsqu'un ennemi utilise une comp. non-attaque, il récupère 7 Faibless Gauge.Wakeness Gauge. Accroît les DGT infligés proportionnellement au nombre de débosses infligés à la roue, mais réduit les DGT infligés si la cible est accordée un obstacle. Réduit les DGT de l'écart des dégâts prélevés sur des ennemis non aquatiques par 50%, tout en augmentant les DGT qui leur sont infligés et en réduisant les DGT qui en sont prélevés. Réduit les DGT infligés aux ennemis de l'eau et accroît les DGT pris d'eux. Dégâts maléfiés/fixés pris par le Boss ne dépasse pas 10000.
Vous devez être l'ennemi.
Tous les ennemis(Triggered Effect) Si les météos de Knight Blazing sont frappés, les gains 1 Fierce Ember (Resource unique). Après avoir été frappé, si Fierce Ember (Resource unique) est détenue 5, contrattacks tous ennemis et accorde Récupération continue pour 2 tour(s). Les DGT infligés augmentent inversement proportionnellement au nombre de cibles.
Rage
Allié uniqueDevient Enragé si PV descend à 80% de PV max ou moins. Enragé: l'utilisateur obtient un effet irrémovible qui accroît la pénetration et réduit les DGT pris pour 3 tour, et récupère le Faible de l'Écart par 30%. Enragée dure pour 3 tour(s). J'offre ma vie.: utilisé quand Enraged finit. ATQ tous les ennemis et inflige des DGT mortels à eux. Si enragé dans 1 tour, il accorde 80 Points Chaînes.
J'offre ma vie...
Tous les ennemisAttaque tous les ennemis.
Rage
Tous les ennemisDevient Enragé si PV descend à 30% de PV max ou moins. Compétence ultime enragée: Récupère Faiblesse Gauge par 30% et inflige des DGT mortels à tous les ennemis. Ce Enraged n'a pas de durée.
J'offre ma vie...
Tous les ennemisRécupère le mesurage de faiblesse par 30% et inflige des DGT mortels à tous les ennemis.
Conseils tactiques
- Le Boss possède une jauge spéciale qui déclenche une contre-attaque AoE toutes les 5 attaques subies. Les Dual Attacks et Chain Attacks sont recommandées.
- Le Boss inflige plus de dégâts s'il a des debuffs. Limitez les debuffs à 2-3 maximum pour rester gérable.
- Les soigneurs sont inutiles car le Boss inflige un permanent.
- Le Boss applique sur les unités DPS dans les stages supérieurs.
- Le Boss inflige nettement moins de dégâts aux unités protégées par .
- Ne subit des dégâts de WG que de la part des unités Eau.
Personnages recommandés
Caren, Rin, Farceur de la Piscine Regina, Roxie, Laplace
Options de DPS Eau.
Tamara, Fortuna, Le Rêve du Chevalier d'Été Ember
Unités de support Eau.


















