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RinRin — Shutendouji RinRin — Tueuse d'âmes de l'Apocalypse A RinRin — Bountiful Day Rin
Unités GratuitesDPS

Rin — Guide Outerplane Eau Attaquant

Rareté 3 étoilesEauAttaquantAttaquant
Date de sortie
23 mai 2023
Doubleur
Val Rodriguez
Anniversaire
04/13
Taille
165 cm
Poids
45 kg

Rin Onimaru, uneTueuse d'Âmesqui terrasse les démons avec une épée nommée Setsuna. Bien qu'un peu déçue d'avoir été transférée à Mirsha, où aucun démon n'existait, elle reprit rapidement sa vocation & se consacra à l'extermination de monstres. Elle continue de se dévouer à la destruction des créatures maléfiques, & notamment à l'élimination du démon Shutendoji qui pourrait avoir rejoint Mirsha. Guerrière pour qui l'honneur est primordial, elle sert ceux envers qui elle a une dette avec une loyauté inébranlable, jusqu'à la mort. On dit qu'elle est très émue par les moindres gestes de bonté. Au fond, elle est peut-être comme toutes les autres jeunes filles de son âge

Forces et faiblesses

Forces
  • +efficace pour éliminer tous les ennemis d'un coup
  • +se renforce avec
  • +ses dégâts augmentent à chaque utilisation de compétence
Faiblesses
  • −faible contre les boss sans équipement exclusif au niveau maximum

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)21 966Lv.120
ATQ2665(+962)
Défense1326(+330)
Santé7618(+2104)
VIT136
Taux CRIT20%(+5%)
DGT CRIT188%(+8%)
0%
6%
0%
0%
Efficacité140
Résilience144
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEB
Tier PvPC
Rang EEA
Rang EE+10A

Cadeaux

Paper Crane
Orb en cristal orb.
Statue de lion
Rêve de capturer

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Setsunauna
Setsunauna

Stat principale Dégâts+contre le feu

Exclusive Equipment de Rin

Effet

Accroît les DGT infligés aux ennemis de Feu par 50% (N'a pas d'effet sur l'avantage élémentaire)

Effet (Nv.10)

accroît dégâts infligés to Bosses by 50%

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+4% allié Team DGT CRIT

+1 Chain Passive jauge de faiblesse dégâts

+4% Ally Team DGT critiques de l'équipe des Alliés

+25 PA au début de la bataille

Burst Level 2 Unlocked

Burst Level 3 Unlocked

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Doujikiri YasutsunaShéra Slash SlashRequiem

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Requiem

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et augmente la Prior. par 20%. Augmente la Prior. par 40% si la cible était un ennemi du Feu.

Amélioration — Requiem

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+15% dégâts
+4+10% dégâts
+5+15% dégâts

Shéra Slash Slash

CD 3WGR 2Tous les ennemis

Attaque tous les ennemis. Cette comp. est toujours traitée comme ayant un attribut favorable et son recharge se réinit. si vous avez un buff. Chaque fois que vous utilisez Rending Rakshasa, votre DGT CRIT accroît de 7% (jusqu'à 5 piles).

Amélioration — Shéra Slash Slash

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+15% dégâts, -1 tour comp. Cooldown
+4+10% dégâts
+5+15% dégâts

Doujikiri Yasutsuna

CD 4WGR 3Tous les ennemis

Lors de l'utilisation de cette compétence, augmente le Tx CRIT de l'utilisateur pendant 2 tours et attaque tous les ennemis. Chaque utilisation de Dojigiri Yasutsuna augmente l'ATQ de l'utilisateur de 15%. (Cumulable jusqu'à 3 fois)

Amélioration — Doujikiri Yasutsuna

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+15% dégâts, -1 tour comp. Cooldown
+4+10% dégâts
+5+15% dégâts

Burst

Burst 1
80

augmente dégâts Reduces Doujikiri Yasutsuna Cooldown by 1 tour

Burst 2
120

augmente dégâts

Burst 3
160

Changé en ATQ améliorée d'attaque améliorée Dangers accrus (Avec des DGT suppl. accrus contre les ennemis de Feu)

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de compagnon de chaîne: Les attaques de la chaîne des comp. du ruster ont toujours un avantage élémentaire.

Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, accroît Prior. propre par 20%.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Accessoire
Set d'armure
vitesse Ensemble· 4 pièces
vitesse Ensemble

2 pièces VIT +13%

4 pièces VIT +12%

Priorité des sous-stats

ATK%
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
ATK%+4 % × 1299 = +52 vs +40 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.

Vidéo

[OUTERPLANE] Slayer of the Wild Spirits, Rinpar 아우터플레인 공식 채널