Recommandations rapides pour les Premium et Limited Banners. Consultez les cibles PvE/PvP et les sweetspots de transcendance clés (3★→6★) pour chaque Héros.
Choix Recommandés
Priorisez la transcendance de ces Héros en premier pour un impact maximal.
Demiurge Astei
DPS
Ténèbres qui ressuscite pour caster un autre
Sanctuary for All avant de tomber. Si elle réalise un kill, elle survit. Ce gimmick n'est pas souvent utile en PvE, mais en fait une bonne option en PvP. Son Burst 3 reset les cooldowns de skills (y compris l'effet de revive de
The People on Earth), lui permettant d'utiliser son
Sanctuary for All plus souvent. Chaque transcendance augmente ses dégâts mais n'apporte pas vraiment de nouveaux outils.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
+6% Ally Critical Hit Chance
+50 AP upon entry
+1 Chain Passive WG Reduction
Burst Level 3 Unlocked
Doll Garden's Caretaker +1 turn upon entry
Increases damage of all attacks (Proportional to target's Max Health)
+1 Turn Immunity upon entry
Demiurge Delta
Beaucoup de et un support à base de et de Burst skills gratuits pour le main DPS (ou tous les héros
Ténèbres sauf les healers à 6★). Gagne peu en PvE en dehors de l'effet 6★, donc la transcender n'est pas une priorité ici. Son , ses et son bonus de +10 SPD à l'équipe peuvent en faire une menace en Arena.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
+40% caster's Priority when an ally resists an effect
(Effects applied at the start of battle excluded, only once per turn)
+1 Chain Passive Weakness Gauge damage
Burst Level 3 Unlocked
+25 Action Points at battle start
+10 Ally Speed
When using Code: Reverse, grants Ether Boost to Dark heroes except Healers for 1 turn
At the start of battle, grants increased Resilience to all allies for 1 turn (Irremovable)
Demiurge Drakhan
Réductions des dégâts AoE, et . Elle apporte tous les outils dont elle a besoin en PvE dès le départ. Ses transcendances en font une menace en Arena puisqu'elle peut empêcher les revives lorsqu'elle tue quelqu'un avec
Dragon Ruler's Breath.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
+25% caster Priority when an ally scores a critical hit (Only once per turn)
Chain Passive Weakness Gauge reduction +1
Burst Level 3 Unlocked
At the start of battle, increases Show Your Loyalty duration by +1 turn for the caster
+50 Action Points at battle start
When an ally scores a critical hit, increases the caster's Priority by 25% (Only once per turn)
When an ally is hit, increases the caster's Penetration by 10% (Max 3 stacks; increases only once even when hit by an attack that targets all enemies)
Demiurge Luna
Très haut potentiel de dégâts tout en étant très solide elle-même. Compétitive dès la 3★, chaque transcendance lui donne un avantage plus grand. En auto, elle utilise son
Abraxas à chaque occasion, donc elle peut gaspiller beaucoup de tours dans les contenus à turn limit.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
+6% Ally Team Critical Hit Chance
+1 Chain Passive Weakness Gauge reduction
+50% Critical Damage
Burst Level 3 Unlocked
+25 Action Points at battle start
30% Penetration
+100% The Moonlight Heralding Dawn's damage
Demiurge Stella
DPS AoE solide avec un chain finisher. Elle fait tout ce qu'elle a à faire dès la 3★, donc ses transcendances se résument surtout à des bonus de stats. Son Burst 3 coûte très cher, le à 6★ montrera rarement sa valeur en PvE et peut être un point négatif en Arena contre certaines équipes.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
+10% Ally Team Defense
+25 Action Points at battle start
+1 Chain Passive Weakness Gauge damage
Burst Level 3 Unlocked
+25 Action Points at battle start
+10% Ally Defense
+2 turn ally Barriers at battle start
(Proportional to target's Health)
Demiurge Vlada
Debuffer apportant surtout du et de l'. Ses 4★ et 5★ réduisent les gains de Priority de l'ennemi jusqu'à 50%, ce qui est important contre les world bosses. Elle doit jouer en AoE avec son
Destruction Blade ou son Burst 3 pour être correcte en tant que DPS, donc son potentiel de dégâts est verrouillé derrière sa 5★ (et il y a de meilleures options pour les dégâts). Le bonus de SPD à 6★ est surtout pour l'Arena, il réduit les exigences de gear en PvE mais est rarement nécessaire.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
Ally Team Attack +10%
Chain Passive Weakness Gauge reduction +1
+50 Action Points at battle start
Burst Level 3 Unlocked
Reduces efficiency of Priority increase effects of the enemy by 50%
Penetration +30% vs. Boss
Ally Team Attack +10%
Increases Speed of the caster for 1 turn at battle start
Gnosis Beth
DPS DoT basée sur l'Effectiveness. Incontournable dans plusieurs guild raids et solide dans beaucoup de fights à turn limit. La 4★ augmente ses dégâts de DoT de 50% et améliore grandement sa survie, ce qui en fait son niveau de transcendance le plus important lors du build. La 6★ applique 2 tours de en début de combat et rend son permanent, lui permettant d'ouvrir le combat avec un gros burst de dégâts.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
Reduces damage taken by the caster from enemies inflicted with Eternal Bleeding
+50% damage dealt by Eternal Bleeding
+1 Chain Passive Weakness Gauge damage
Burst Level 3 Unlocked
+25 Action Points at battle start
+4% Ally Team DMG Incr
Always granted Retribution's Dominion
At the start of battle, inflicts Eternal Bleeding on all enemies for 2 turn(s). (Ignores Immunity and Resilience)
Gnosis Domine
Enchanter basée sur la DEF avec une grosse mitigation de dégâts et un sérieux problème de kleptomanie. Elle peut constamment depuis l'équipe ennemie vers des alliés aléatoires. Elle veut être la plus lente sur le terrain et gagne la plupart de ses tours via . Ses grosses augmentations de DEF et de DMG ainsi que ses fréquents lui donnent un bon potentiel de dégâts, mais comme les mages manquent de DEF sans les Quirks de class, elle n'est pas recommandée aux débutants.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
Chain Passive WG reduction +1
AP +50 upon entering battle
Own Effectiveness +100%
Burst Stage 3 Unlocked
All enemies' Spatial Distortion +1 turn upon entering battle
(Ignores Resilience and Immunity)
Own Spatial Distortion +3 times upon entering battle
Own Priority increase efficiency +50%
DMG against targets faster than self +50%
Gnosis Viella
DPS DoT avec beaucoup de HP et de solides mesures de protection. Son réduit les Final Damages subis par les alliés et affaiblit les
Mage ennemis (y compris les bosses de class mage). La stat (par exemple sur son EE+10) affecte aussi ses , et son
Surging Domain augmente ses dégâts de skill sur les cibles empoisonnées. Cela lui donne un fort potentiel de dégâts tant que ses tiennent. La 4★ applique son en début de combat, ce qui en fait sa transcendance la plus importante pour l'Arena. Le Burst 3 de la 5★ lui donne accès à une AoE Poison . Le boost d'EFF à 6★ couvre la plupart de ses besoins, plusieurs de ses debuffs ignorent déjà la RES. Uncounterable sert surtout en Arena, et lui permet de combattre des bosses comme Tyrant Toddler ou Irregular Queen qui punissent aussi les debuffs.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
At the start of battle, grants [Bane's Domain] for +2 turns to all allies and enemy Mages.(Ignores Immunity and Resilience)
+10% Ally Defense
+1 Chain Passive Weakness Gauge damage
Burst Level 3 Unlocked
+50 AP at the start of battle
+20% Caster Priority when enemy inflicted with Bane's Domain gains a turn
+100% Effectiveness
Right after attacking, does not trigger an enemy's Counterattack, Revenge, or Agile Response
Monad Eva
Healer avec , le support le plus polyvalent du jeu. La 5★ lui donne accès à un inconditionnel, un et des buffs de . Le debuff Seal à 6★ a son utilité en Arena et sur certains world bosses, mais sert très peu en début de PvE.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
+20% Ally Team Health
+1 Chain Passive Weakness Gauge damage
Burst Level 3 Unlocked
When using Ticking Clockwork, Changes to Dual Attack with 2 allies
At the start of battle, seals extra skill of all enemies by 1 turn (Ignores Resilience)
+25 Action Points at the start of battle
Monad Iota
Support dans l'âme malgré une préférence pour les unités
Ténèbres. Elle boost les dégâts des alliés
Ténèbres plus que ceux des autres éléments, et veut en avoir le plus possible dans l'équipe pour préparer plus vite son
Code Ra. La 5★ complète son arsenal de support, donnant à
Ténèbres accès au et à toute la palette de buffs/debuffs d'augmentation de dégâts. Son
Code Ra a un effet de contrôle unique (). Ses transcendances 4★ et 6★ lui permettent de poser une nouvelle limite de SPD aux côtés de Demiurge Vlada. Cela en fait un pick très intéressant en Arena. La disponibilité d'alternatives et sa restriction d'élément réduisent son urgence en PvE.
| ★ | PvE | PvP |
|---|---|---|
+15 Speed to Dark Ally
+1 Chain Passive WG Reduction
Burst Level 3 Unlocked
When using Eradicate Creation, changes to a double Dual Attack.
Upon entering battle, AP +50
+5 Black Sun upon entry
+1 Turn Speed Increase upon entry










