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Démiurge LambdaDémiurge Lambda — Lambda, Lapine lunaire toute douce
Unités PremiumDPS
Démiurge

Lambda — Guide Outerplane Lumière Attaquant

Rareté 3 étoilesLumièreAttaquantCogneur
Date de sortie
6 octobre 2026
Doubleur
Saho Shirasu
Anniversaire
06/08
Taille
175 cm
Poids
57 kg

Mon apparence a changé à ce point... Même si mes origines m'intriguaient, je n'aurais pas dû répondre à l'appel de l'Ark des Profondeurs. J'ai mis Premier et tous les autres en danger dans cet endroit qui n'est rien d'autre qu'un piège ! ...Mais ne vous inquiétez pas. Avec ce corps, je ne perdrai pas face à lui. Je sens en moi une puissance sans commune mesure avec celle d'avant. Même si je dois disparaître comme l'écume, je vous ramènerai à terre, Premier... Alors, faites-moi confiance et ne perdez pas espoir !

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)26 171Lv.120
ATQ2431(+881)
Défense2109(+527)
Santé9663(+2680)
VIT102
Taux CRIT20%(+5%)
DGT CRIT180%
30%(+30%)
0%
2%
0%
Efficacité120
Résilience248
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEBientôt disponible.
Tier PvPBientôt disponible.
Rang EEBientôt disponible.
Rang EE+10Bientôt disponible.

Cadeaux

Paper Crane
Orb en cristal orb.
Statue de lion
Rêve de capturer

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Lance de récupération
Lance de récupération

Stat principale Dégâts+contre les ténè.

Exclusive Equipment de Démiurge Lambda

Effet

Augmente les dégâts selon les PV max de la cible (max. 100 %)

Effet (Nv.10)

ATQ propre +5% par Ressource unique : Espoir dans l'abîme

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+1 Réduction de WG du passif de chaîne

+50 À l'entrée en combat, PA

+30% Pénétration propre

+3 Au début du combat, Espoir dans l'abîme

Burst Level 2 Unlocked

Barrière personnelle +2 tours au début du combat (Ineffaçable, fortement augmentée selon l'ATQ)

Déverrouille le niveau 3 de Burst

Les ennemis ne peuvent pas utiliser Contre-ATQ/Vengeance/Réponse agile juste après l'attaque

Lorsque Opération d'éperonnage s'active avec 10 Espoir dans l'abîme, réinitialise son temps de recharge

Skills

Laser tranchant

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et a 100% de chances que la cible obtienne 1 Ressource unique : Espoir dans l'abîme. Après l'attaque, si les PV du lanceur sont inférieurs ou égaux à 40% de ses PV max, restaure 10% de ses PV.

Amélioration — Laser tranchant

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+20% effet chance d'effet
+4+15% dégâts
+5+20% effet chance d'effet, +10% dégâts

Profondeur maximale

CD 3WGR 3Tous les ennemis

(Effet passif) : Les dégâts sur la durée reçus sont réduits de 50 %, et les attaques contre les cibles de Lumière sont considérées comme ayant un attribut favorable. Au début du combat, obtient 2 Ressource unique : Espoir dans l'abîme. Les effets suivants sont ajoutés selon le nombre d'Espoir dans l'abîme détenu. 5 : Supprime 1 Malus du lanceur au début de chaque tour 7 : VIT +10 par Espoir dans l'abîme 8 : Dégâts subis -40 % par Espoir dans l'abîme 10 : Supprime 1 Malus du lanceur à la fin du tour d'un ennemi (Effet déclenché) : Lorsqu'une attaque de zone touche le lanceur, utilise Opération d'éperonnage. Opération d'éperonnage : Attaque tous les ennemis. Obtient 1 Ressource unique : Espoir dans l'abîme. Des effets supplémentaires se déclenchent selon le nombre de Ressource unique : Espoir dans l'abîme détenu. 7 : Priorité de tous les ennemis -20 % (Ignore Résilience) 10 : Priorité du lanceur +50 %

Amélioration — Profondeur maximale

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+10% dégâts
+4+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+5Espoir dans l'abîme +1

Lance du Dieu des profondeurs

CD 4WGR 4Tous les ennemis

Avant d'utiliser la compétence, inflige des Dégâts fixes équivalents à 10% des PV max de la cible, puis attaque tous les ennemis. Inflige Étourdi pendant 1 tour aux cibles dont l'ATQ est inférieure à celle du lanceur. (Ignore Résilience) Les effets suivants sont ajoutés selon le nombre de Ressource unique : Espoir dans l'abîme détenu. 5 : Avant l'attaque, vole 2 bonus à l'ennemi ayant l'ATQ la plus élevée. (Ignore Résilience) 7 : Inflige Mort insta. aux cibles ayant 1 % de PV ou moins. (Ignore Résilience) 10 : Obtient un Tour bonus après l'attaque.

Amélioration — Lance du Dieu des profondeurs

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+10% dégâts
+4+15% dégâts
+5+20% dégâts, Dégâts fixes +5%

Burst

Burst 1
100

Dégâts + Réduction de WG +1

Burst 2
150

Ressource unique : Espoir dans l'abîme +1 Attaque accrue +2 tours avant l'attaque

Burst 3
200

Réinitialise le temps de recharge de Lance du Dieu des profondeurs Passe à une ATQ renforcée Tour bonus

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de compagnon de chaîne : Après l'attaque, réduit davantage le WG de 3.

Effet d'attaque double : Après l'attaque, augmente la Priorité du lanceur de 20%.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit