Demiurge Astei est un Boss puissant qui enchaîne des buffs critiques pour infliger un stone à tous les ennemis, puis l'upgrade pour ignorer l'immunité. Ne prend que des dégâts de weakness pendant l'enrage, et son ultimate d'enrage inflige des dégâts létaux.
Difficulté

Astei
Nv. 110 — Origine Hard · Retour à la réalité
Skills
Les Dieux dans les cieux
Cible uniqueAttaques un ennemi et accorde une augmentation Tx CRIT pour 6 tour(s). Si la roue a déjà augmenté Tx CRIT, active Les gens de la Terre.
Les peuples sur la terre
CD 3Tous les ennemisAttaques un ennemi et accorde augmenté DGT CRIT pour 6 tour(s). Si la roue a augmenté Tx CRIT, a une 70% chance d'infliger Pétrifié sur tous les ennemis pour 2 tour(s).
Sanctuary durant All
CD 4Tous les ennemisSi la cible est infligee avec Pétrifié, il devient un tour irrémovible Pétrifié qui dure pour 2 tour(s). Cette attaque ignore la résilience et l'immunité de la cible.
Roches pour le Jardin
(effet passif) À la fin du tour, inflige Pétrifié sur un ennemi aléatoire pour 2 tour(s). Prend des DGT de WG seulement durant que dans l'état Enrage.
Rage
Allié uniqueDevient Enragé si PV tombe à 50% de PV max ou moins, et accroît l'ATQ et la VIT par 15%. Cet effet dure jusqu'à ce que la roue soit infligée avec Break. Enragé: accorde un effet irrémovible à l'utilisateur qui accroît l'ATQ et réduit les DGT pris pour 3 tour, et récupère Faiblesse Gauge par 10%. Enraged dure pour 3 tour(s). Un monde inadéquat: Utilisé quand Enraged se termine. Déplace les DGT létals à tous les ennemis. Si enragé dans 3 tour, il accorde 60 Points Chaînes.
Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Origine Hard.
Conseils tactiques
- Utilisez 2 personnages pour gérer le mécanisme avec et .
- Si les dégâts posent problème, emmenez un personnage capable d'empêcher le Boss de se buffer via .
















