Anubis Guardian possède des mécaniques uniques : il ressuscite ses adds à chaque tour, prolonge tous les buffs et debuffs sur lui-même, et exige des unités Fire pour des dégâts optimaux. Les unités non-Fire retirent tous les debuffs du Boss et n'infligent que la moitié des dégâts de weakness gauge. Le Boss s'enrage à 50% de HP et inflige des dégâts létaux après 3 tours. Se termine généralement en 1 à 2 tentatives avec une composition d'équipe Fire adéquate.


Iota World's Giant God Soldier
Immunités
Skills
Flames of Judgment
Cible uniqueAttacks an enemy. After attacking, increases Priority of a random ally by 50%.
Mad Sun's Mirage
CD 3Tous les ennemisAttacks all enemies. After attacking, grants increased Attack to all allies for 2 turn(s).
Flood of Life and Death
CD 3Tous les ennemisAttacks all enemies. After attacking, inflicts Shocked on the target for 5 turn(s).
Sand Cannot Be Broken
(Passive Effect)
Increases Attack of enemies, but reduces Critical Hit Chance to 0. This effect cannot be removed.
After attacking, Resurrects (Greater) all slain allies.
At the start of the turn, increases duration of buff(s)/debuff(s) on the caster by 1 turn(s).
When a non-
Fire enemy performs an action, removes all debuffs from the caster, and reduces Weakness Gauge damage taken by 50%.
Does not take Weakness Gauge damage when all allies except for the caster have been killed.
Reduces damage taken from non-
Fire enemies, and increases damage dealt to them.
Increases damage taken from
Fire enemies, and reduces damage dealt to them.
Enraged
Allié uniqueBecomes Enraged when Health drops to 50% of Max Health or lower. Enraged: Grants an irremovable effect to the caster that increases Attack and reduces damage taken for 3 turns. Enraged lasts for 3 turns. Golden, For Eternity: Used when Enraged ends. Deals lethal damage to all enemies. If enraged within 2 turns, recovers 80 Chain Points.

Sand Soldier Khopesh
RenfortSkills
Sand Cutter
Cible uniqueAttacks an enemy, and has a 100% chance to grant increased Speed to the caster for 1 turn(s).
Desert Eagle
CD 2Tous les ennemisAttacks all enemies. Damage dealt increases proportional to the caster's Speed.

Sand Soldier Spear
RenfortSkills
Sand Spear
Cible uniqueAttacks an enemy, and has a 35% chance to grant increased Defense to the caster for 2 turn(s).
Desert Scorpion
CD 2Cible uniqueAttacks an enemy. When the caster is granted increased Defense, recovers Health of all allies by 10%.
Conseils tactiques
- N'utilisez que des unités
Feu — les unités non-Fire retirent tous les debuffs du Boss et infligent 50% de dégâts de WG en moins. - Le Boss ressuscite tous les adds à chaque tour après avoir attaqué. Concentrez les dégâts sur le Boss, pas sur les adds.
- Tous les buffs et debuffs du Boss sont prolongés d'1 tour au début de chaque tour. Les stacks de sont très efficaces.
- Aucun dégât de WG n'est infligé quand seul le Boss est en vie — vous devez garder au moins un add en vie.
- À 50% de HP, le Boss s'enrage et infligera des dégâts létaux après 3 tours. Terminez rapidement.
- La chance de coup critique de votre équipe est réduite à 0% — ne comptez pas sur des builds basés sur le critique.
Personnages recommandés
Holy Night's Blessing Dianne, Kanon, Aer
DPS
Feu puissants avec d'excellents dégâts mono-cible.
Supports
Feu capables d'aider à soutenir l'équipe tout en contribuant aux dégâts.
DPS alternatifs pour une stratégie .
Équipes suggérées
Généralement clear en 1 à 2 tentatives. Vérifié jusqu'au stage 9.
Équipe Burned
Ember Team
3 star rarityEmber
























