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Anubis Guardian

Par Shiraen · Mis à jour 29 nov. 2025

Anubis Guardian possède des mécaniques uniques : il ressuscite ses adds à chaque tour, prolonge tous les buffs et debuffs sur lui-même, et exige des unités Fire pour des dégâts optimaux. Les unités non-Fire retirent tous les debuffs du Boss et n'infligent que la moitié des dégâts de weakness gauge. Le Boss s'enrage à 50% de HP et inflige des dégâts létaux après 3 tours. Se termine généralement en 1 à 2 tentatives avec une composition d'équipe Fire adéquate.

Iota World's Giant God Soldierboss

Iota World's Giant God Soldier

Nv. 160

Immunités

11 503Attack
4 464Defense
655 057Health
204Speed
22.6%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
24%DMG Increase
16%DMG Reduction
115Effectiveness
84Resilience
WG60WG

Skills

Flames of Judgment

Cible unique

Attacks an enemy. After attacking, increases Priority of a random ally by 50%.

Mad Sun's Mirage

CD 3Tous les ennemis

Attacks all enemies. After attacking, grants increased Attack to all allies for 2 turn(s).

Flood of Life and Death

CD 3Tous les ennemis

Attacks all enemies. After attacking, inflicts Shocked on the target for 5 turn(s).

Sand Cannot Be Broken

(Passive Effect) Increases Attack of enemies, but reduces Critical Hit Chance to 0. This effect cannot be removed. After attacking, Resurrects (Greater) all slain allies. At the start of the turn, increases duration of buff(s)/debuff(s) on the caster by 1 turn(s). When a non-FireFire enemy performs an action, removes all debuffs from the caster, and reduces Weakness Gauge damage taken by 50%. Does not take Weakness Gauge damage when all allies except for the caster have been killed. Reduces damage taken from non-FireFire enemies, and increases damage dealt to them. Increases damage taken from FireFire enemies, and reduces damage dealt to them.

Enraged

Allié unique

Becomes Enraged when Health drops to 50% of Max Health or lower. Enraged: Grants an irremovable effect to the caster that increases Attack and reduces damage taken for 3 turns. Enraged lasts for 3 turns. Golden, For Eternity: Used when Enraged ends. Deals lethal damage to all enemies. If enraged within 2 turns, recovers 80 Chain Points.

Sand Soldier Khopesh

Sand Soldier Khopesh

Renfort
Nv. 160
7 906Attack
2 040Defense
655 057Health
132Speed
22.6%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
0%DMG Increase
56Effectiveness
80Resilience

Skills

Sand Cutter

Cible unique

Attacks an enemy, and has a 100% chance to grant increased Speed to the caster for 1 turn(s).

Desert Eagle

CD 2Tous les ennemis

Attacks all enemies. Damage dealt increases proportional to the caster's Speed.

Sand Soldier Spear

Sand Soldier Spear

Renfort
Nv. 160
7 906Attack
2 040Defense
655 057Health
132Speed
22.6%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
0%DMG Increase
56Effectiveness
80Resilience

Skills

Sand Spear

Cible unique

Attacks an enemy, and has a 35% chance to grant increased Defense to the caster for 2 turn(s).

Desert Scorpion

CD 2Cible unique

Attacks an enemy. When the caster is granted increased Defense, recovers Health of all allies by 10%.

Conseils tactiques

  • N'utilisez que des unités FeuFeu — les unités non-Fire retirent tous les debuffs du Boss et infligent 50% de dégâts de WG en moins.
  • Le Boss ressuscite tous les adds à chaque tour après avoir attaqué. Concentrez les dégâts sur le Boss, pas sur les adds.
  • Tous les buffs et debuffs du Boss sont prolongés d'1 tour au début de chaque tour. Les stacks de sont très efficaces.
  • Aucun dégât de WG n'est infligé quand seul le Boss est en vie — vous devez garder au moins un add en vie.
  • À 50% de HP, le Boss s'enrage et infligera des dégâts létaux après 3 tours. Terminez rapidement.
  • La chance de coup critique de votre équipe est réduite à 0% — ne comptez pas sur des builds basés sur le critique.

Personnages recommandés

Holy Night's Blessing DianneKanonAer

Holy Night's Blessing Dianne, Kanon, Aer

DPS FeuFeu puissants avec d'excellents dégâts mono-cible.

EternalTamamo-no-Mae

Eternal, Tamamo-no-Mae

Supports FeuFeu capables d'aider à soutenir l'équipe tout en contribuant aux dégâts.

TioAstei

Tio, Astei

Soigneurs FeuFeu.

Ember

Ember

DPS alternatifs pour une stratégie .

Équipes suggérées

Généralement clear en 1 à 2 tentatives. Vérifié jusqu'au stage 9.

Équipe Burned

Ember Team

Séquence de combat

Iota World's Giant God Soldier — Stage 10 — 1 run clearpar ダイス