

Eternal — Guide Outerplane Feu Mage
Éternelle, une nécromancienne aimée de la Mort elle-même, guide les âmes perdues vers l'au-delà. Venue d'outre-mer, elle descend d'une longue lignée de nécromanciens et a accompli d'innombrables missions… Pourtant, elle manque toujours de motivation, car elle déteste travailler. On reconnaît aisément Éternelle lorsqu'elle est en pleine action : son comportement change du tout au tout dès que les pouvoirs de la faucheuse s'éveillent en elle. Formée à la nécromancie dès son plus jeune âge, elle fut ostracisée enfant, n'ayant pour seule compagnie qu'un serpent nommé Quetzalcoatl. Nerveuse en société, elle n'est pas habituée à de telles interactions, mais peut-être attend-elle une véritable amie à qui se confier.
Forces et faiblesses
- +De nombreux débuffs utiles, surtout contre les cibles Terre
- +Rend les ennemis de l'élément Terre nettement plus faciles
- +Les attaques à 2 cibles ne sont considérées ni comme monocibles ni comme attaques de zone
- −Nécessite les compétences au maximum pour appliquer ses débuffs de façon fiable
- −Ne peut appliquer qu'aux ennemis Terre
Stats et classement
Stats de base
Classement
Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment

Stat principale Effic. par rapport à la Terre
Effet
Gagnez un tour suppl. si Nul ne vit éternellement ou la sentence de mort est utilisé.
Effet (Nv.10)
Hausse de l'Efficacité+100%
Transcendance
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+30%
+6% Alliée Efficacité de l'équipe d'équipe
+1 Chaîne Passive Faiblesse Gauge Dangers des DGT
+25 PA au début de la bataille
Burst Level 2 Unlocked
Burst Level 3 Unlocked
Skills
Règle générale d'amélioration des Skills :
- Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
- Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
- Augmentations de dégâts (DPS uniquement)
Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.
Dead Man's Party
Attacks 2 ennemis and a une 100% chance de reduce the targets' DÉF durant 2 tour(s).
Amélioration — Dead Man's Party
Le paradis de l'idiote.
attaques 2 ennemis. A une personne qui a une personne.100%chance de supprimer le cas échéant.2 Bonusde la cible et infliger des coups de feu.Brûlure- Oui, mais il y a un peu de temps.2Tour(s). Si la cible est l'élément de Terre, cette attaque ne manque pas et diminue ATQ pour 2 tour(s).
Amélioration — Le paradis de l'idiote.
No One Lives Forever
attaques 2 ennemis et a un attaques a ennemis et a un100%chance de diminuerDÉFet etVITde tous les ennemis pour tous les ennemis.3Tour(s). En outre, il y a une chance 100% d'infliger Incurable sur tous les ennemis pour 3 tour(s). Si la cible est l'élément de terre, cette attaque ne manque pas.
Amélioration — No One Lives Forever
Burst

Changements à l'attaque unique Accroît considérablement les DGT. Efficacité accrue durant 2 tour avant d'utiliser les comp..

augmente dégâts

Changes to Enhanced comp. Removes Buffs ▶ Steals Buff
Chain et Dual

Chaîne Passive
Effet de compagnon de chaîne: Après l'attaque, accorde Find Weakness à les alliés pour 2 tour(s).
Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, il y a une chance 100% d'infliger une réduction de DÉF sur la cible pour 2 tour(s).
Amélioration — Chaîne Passive
Équipement recommandé
2 pièces VIT +13%
4 pièces VIT +12%
Priorité des sous-stats
- %Le % rapporte plus par tick
- flatLe flat rapporte plus par tick
- égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.





