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Roadmap 2026 — Deuxième moitié

Par Sevih · Mis à jour 20 août 2026

Tout ce qui a été annoncé pour le second semestre 2026 lors de la 2e rencontre des joueurs japonais, le 14 août 2026. Les diapos étaient en japonais ; chaque ligne est traduite ci-dessous.

Janvier à juillet 2026 ont été annoncés séparément — voir Roadmap 2026 — Première moitié.

Au programme de la rencontre

2e rencontre communautaire
14 août 2026
  1. Nouveaux personnages
  2. Nouvelle région scénaristique
  3. Améliorations du jeu
  4. Calendrier mensuel

Nouveaux personnages

Plan de sortie d'ici la fin de l'année

1
Demiurge
1
Limité saisonnier
4
Refonte visuelle
2
Standard

Objectif visé : dévoiler 8 personnages d'ici la fin de l'année.

  • Les huit se répartissent en 1 + 1 + 4 + 2 : les quatre refontes visuelles sont des personnages existants qui changent d'apparence, donc seuls quatre des huit sont réellement nouveaux.
  • La liste des Core Fusion n'est pas comprise dans ces chiffres : elle sera mise à jour dès que la politique de mise à jour sera arrêtée.

Titia

8 septembre

Core Fusion Rin

8 septembre

EauEau StrikerStriker

Déjà sorti

Core Fusion

À partir du 8 septembre, les alliés Core Fusion sont traités comme des alliés ordinaires — un changement de nom du système reste à l'étude.

RinRin(8 sept.)
ElizaEliza(Septembre)

Refonte de personnages

Refonte visuelle et amélioration de leur équilibrage.

ElizaEliza(22 sept.)
AliceAlice(23 déc.)

Nouvelle région scénaristique

RégionÉpisodeMise à jour prévue
Scénario remaniéEP4 : arc Luna & Veronica8 septembre
Origin StoryOrigin Story saison 4-320 octobre
Origin StoryOrigin Story saison 4-417 novembre
Origin StoryOrigin Story saison 4-515 décembre

Améliorations du jeu

Août

ÉlémentDétailMise à jour (prévue)
Sortie SteamOuverture du service sur Steam. Une expérience plus confortable sur PC également.Fin août (prévu)
Refonte du scénarioAjout d'une transition de changement de région sur l'écran d'aventure. Les boutons de région affichent désormais l'état de complétion des étapes EX et le nombre d'★ obtenues. Icônes des étapes EX redessinées pour une meilleure lisibilité. Quêtes guides ajoutées à Scénario [Difficile] et Origin [Difficile].11 août
Dimensional Singularity — 2e vagueL'activation et l'amélioration des singularités se font désormais ensemble depuis l'écran d'amélioration. Ajout d'un « mode entraînement » que l'on peut relancer autant de fois qu'on veut. Lors d'un relancement des options de singularité, on peut comparer les options avant et après pour décider de les appliquer. Explications plus claires sur le mode d'application de certaines options.25 août
Refonte de Terminus IsleLe changement de météo garanti ne nécessite plus l'achat mensuel. Suppression du temps d'exploration : le résultat se consulte en même temps que la composition. Équilibrage par palier : pénalités météo et bonus de composition ajustés palier par palier pour supprimer le désavantage aux paliers bas, et récompenses de première victoire par palier. Saut groupé des explorations : tout consulter d'un coup et récupérer les récompenses. Durée de la croissance des cadeaux réduite à environ 30–40 % de ce qu'elle était.25 août

Septembre

ÉlémentDétailMise à jour (prévue)
Core FusionLes alliés Core Fusion seront traités comme des alliés ordinaires. — Un changement de nom est encore à l'étude.8 septembre
Refonte des récompenses d'équipement du début de partieEn prenant les nouveaux joueurs comme référence, la rareté et le rang d'étoiles des récompenses d'équipement qui portent la progression du début de partie sont réexaminés. Une hausse du niveau d'équipement obtenu via les quêtes guides, le Mirsha Festival, les missions de requête spéciale, les missions de connexion des nouveaux joueurs et autres est à l'étude et sera mise en œuvre.22 septembre

À l'étude

ÉlémentDétailMise à jour (prévue)
Améliorations du recrutementRetirer les personnages masculins du pool de recrutement. Personnages ★1–★2 actuels : leurs fragments sont donnés dans le donjon scénaristique où ils apparaissent pour la première fois. Maxwell / Leo : statu quo, ou distribution selon la même méthode que ci-dessus.25 août (prévu)

Améliorations du recrutement (25 août)

Les règles et les taux de recrutement de base ne changent pas ; les éléments suivants viennent s'y ajouter.

Règles, taux et mileage de chaque banner en détail : Banner & Mileage.

Rate Up Banner et Limited Banner

  • Concerne les banners Rate Up, Seasonal Limited et Festival Limited.
  • Le Héros en focus est garanti en 100 Recruits maximum, deux fois au plus par banner.
  • La progression est suivie banner par banner et ne se partage jamais entre elles.
  • Garanties utilisées et progression sont remises à zéro à la fin de la banner.

Premium Banner (Demiurge)

  • Le Héros Demiurge sélectionné est garanti en 100 Recruits maximum, une fois par Héros Demiurge.
  • La progression est suivie par Héros et changer de sélection ne remet rien à zéro : 50 Recruits sur l'un, on passe à un autre qui démarre à 0 — on revient au premier et on reprend à 50.

Dimensional Supply

  • La banner qui recrute de l'équipement et non des Héros.
  • Les occasions d'obtention mensuelles sont ajustées pour l'équipement de plus grande valeur.

Calendrier mensuel

Août(Sortie Steam)

Nouveaux personnages : Demiurge Saeran
Contenu : Sortie Steam • Améliorations Dimensional Singularity • Refonte de Terminus Isle • Refonte du scénario • Améliorations du recrutement

Septembre(Fin de l’arc Luna & Veronica)

Nouveaux personnages : Titia, Eliza (refonte)
Core Fusion : Rin, Eliza
Scénario : Région 4 • Arc Luna & Veronica — conclusion
Contenu : Refonte de Core Fusion • Refonte des récompenses d'équipement du début de partie

※ Le calendrier et le contenu peuvent changer selon l'avancement du développement.

Source : Outerplane — 2e rencontre des joueurs japonais (14 août 2026)

« Titia » est une romanisation provisoire de ティティア : le personnage n'est pas encore dans la donnée du jeu, le nom officiel pourra différer.