

Eliza — Guide Outerplane Ténè. Ranger
Une rose rouge solitaire épanouie sous la lune, elle est l'éternelle reine de la nuit, distante & élégante. L'immortelle solitaire qui n'a jamais trouvé son égale, Eliza, l'Archidémon de Sang Pur. Même ses semblables tremblent à la vue de sa proie se délectant de son sang sous la lueur argentée de la lune. Son élégance peut sembler presque mélancolique, car elle a vécu si longtemps dans une solitude absolue qu'elle s'est détachée des réalités du monde. Ne vous laissez pas envoûter par sa beauté mélancolique & surnaturelle, Maître. Si jamais vous vous laissez gagner par son chagrin, son verre débordera de votre sang. Tant qu'il y aura le jour & la nuit, la moitié du jour appartient aux vampires
Stats et classement
Stats de base
Classement
Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment

Stat principale Efficacité vs Lumière
Effet
Lorsqu'on utilise une attaque qui cible tous les ennemis, inflige le Bleeding sur toutes les cibles pour +[tour] tour(s) (Ignore Immunité and Resilience, Irremovible)
Effet (Nv.10)
Juste après avoir attaqué, ne déclenche pas la contre-attaque, la vengeance ou la réaction agile d'un ennemi.
Transcendance
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+30%
+4% Alliés DGT Encres
Burst Level 2 Unlocked
Chaîne Réduc. passive du WG +1 + de la chaîne
Burst Level 3 Unlocked
À l'entrée, AP +25.
Skills
Règle générale d'amélioration des Skills :
- Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
- Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
- Augmentations de dégâts (DPS uniquement)
Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.
Heart Seeker
Attaque un ennemi et a une chance de 100% d'infliger Saignement sur la cible pour 2 tour(s). (Ignore la résilience)
Amélioration — Heart Seeker
Bloody Roar
(Effet passif) Au début du combat et chaque fois que le lanceur obtient un tour, inflige Saignement à l'ennemi le plus rapide pendant 1 tour(s). (Ne peut être dissipé, ignore la Résilience) De plus, octroie Le Domaine du Sang-Pur à tous les alliés. Chaque fois que le lanceur obtient un tour, augmente les DGT critiques de tous les alliés de 10 % (jusqu'à 3 cumuls) et leurs DGT de Saignement de 50 %. (Permanent) (Effet actif) Attaque tous les ennemis et a 100% de chances d'infliger Saignement à chaque cible pendant 2 tour(s). (Ignore la Résilience)
Amélioration — Bloody Roar
Sang pur Archédémon Archéodémon
A 100% de chances de supprimer 2 bonus de tous les ennemis et de réduire leur DÉF pendant 3 tours avant d'attaquer tous les ennemis. (Ignore la RÉS) Inflige 50% de DGT supplémentaires aux cibles affectées par Saignement et réduit leur Prior. de 25%. (Ignore la RÉS)
Amélioration — Sang pur Archédémon Archéodémon
Burst

Accroît les DGT causés par les DGT. Inflige 1 pile suppl. de saignement (Ignores résilience)

Durée de Saignement +1 tour Recharge d'Archidémon de sang pur -1 tour

Changes to Enhanced comp. Increases dégâts
Chain et Dual

Chaîne Passive
Effet de compagnon de chaîne: A une a une a.100%chance d'infliger Bleeding sur tous les ennemis pour infliger pour tous les ennemis pour Bleeding.2Tour(s)(Ignore la résilience)
Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, a un a.100%chance d'infliger l'hostilitéSaignementsur l'objectif pour la cible2Tour(s)(Ignore la résilience)
Amélioration — Chaîne Passive
Équipement recommandé
Priorité des sous-stats
- %Le % rapporte plus par tick
- flatLe flat rapporte plus par tick
- égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.









