Grand Calamari est un Boss exigeant qui se spécialise dans le stun du héros à plus haute ATK et dans le prolongement des debuffs. Bien gérer la phase d'enrage est crucial pour éviter son ultimate dévastateur.
Difficulté

Grand Calamari
Nv. 85 — Origine Hard · Grand Calamars sur le pont
Skills
Quelque chose de vragglyly.
Tous les ennemisAttaque tous les ennemis.
L'appel de Calamari.
CD 2Tous les ennemisattaque tous les ennemis and a une 100% chance de inflict Bonus interdit à la cible durant 2 tour(s).
Trapézohédronrone terrifiante
CD 4Tous les ennemisAprès avoir utilisé cette compétence, augmente la durée de malus sur la cible par 1 tour et les dommages augmentent si la cible est infligée avec Étourdi..
Deep Sea Horror
Tous les alliés(effet passif) Après avoir utilisé cette comp., a une chance 100% d'infliger Étourdi sur l'ennemi avec la plus haute ATQ pour 2 tour(s).
Rage
Cible uniqueDevient Enragé lorsque PV tombe à 50% de PV max ou moins, et augmente l'ATQ et la VIT par 15%. Cet effet dure jusqu'à ce que la roue soit infligée avec Break. Enragé: accorde un effet irrémovible à l'utilisateur qui augmente l'ATQ et réduit les dommages pris pour 3 tour et récupère Faiblesse Gauge par 10%. Enragé dure pour 3 tour(s). ATQ du vide: Utilisé quand Enraged finit. ATQ tous les ennemis. Réduit la priorité de la cible par 50% et inflige 2 tour(s). Cette attaque ignore RÉS. Si enragé dans 3 tour, il accorde 60 Points Chaînes.
Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Origine Hard.
Conseils tactiques
- Accumulez des chain points avant l'enrage. Vous pourrez ainsi le burst down et skip l'ultimate.
- Emmenez et/ou pour neutraliser le mécanisme de .













