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Ars Nova

Par Shiraen · Mis à jour 29 nov. 2025

L'Adventure License d'Ars Nova reprend les mêmes compétences que le stage 12 de la Requête spéciale. Ce combat se termine de manière fiable en une seule tentative avec la bonne composition d'équipe. La stratégie a été vérifiée jusqu'au stage 10.

Ars Novaboss

Ars Nova

Nv. 105

Immunités

4 511Attack
4 048Defense
320 274Health
215Speed
16.5%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
15.7%DMG Increase
10.5%DMG Reduction
183Effectiveness
200Resilience
WG41WG

Skills

The Fourth Art

Cible unique

Attacks an enemy, and increases Counterattack Chance for 1 turn(s). After attacking, reduces the cooldown of Motet by 1 turn.

Gregorian Chant

CD 3Tous les ennemis

Attacks all enemies and inflicts Unbuffable on all targets for 2 turn(s).

Motet

CD 4Tous les ennemis

Attacks all enemies and inflicts Silenced on all targets for 3 turn(s).

The First Archbishop

(Passive Effect) After attacking, summons an Inferior Core. Inferior Core has the following abilities: Hymn: +10% Weakness Gauge for Ars Nova Core Overdrive: 15 Chain Points for enemy upon death

The Boy Who Dreamed of Becoming a Musician

(Passive Effect) Does not take Weakness Gauge damage when the enemy has 150 or more Chain Points. Increases damage taken from DarkDark enemies and reduces damage dealt to them. Against non-DarkDark enemies, reduces Weakness Gauge damage taken by 50%, increases damage dealt, and reduces damage taken.

The First King's Comrade

(Passive Effect) At the start of the turn, deals fixed damage to all enemies. This damage increases by 600 each turn. Additionally, fixed damage increases by 1500 for each surviving Inferior Core. After attacking, grants a Barrier for 1 turn(s). Barrier strength is equal to the fixed damage dealt to the enemy.

Enraged

Tous les alliés

Becomes Enraged when Health drops to 30% of Max Health or lower. Enraged: Grants an irremovable effect to the caster that increases Attack and reduces damage taken for 3 turns and recovers 30% Weakness Gauge. Enraged lasts for 3 turns. Cantata: Used when Enraged ends. Deals heavy damage to all enemies. If enraged within 4 turns, grants 80 Chain Points.

Deformed Inferior Core

Deformed Inferior Core

Renfort
Nv. 105

Immunités

930Attack
1 200Defense
320 274Health
218Speed
16.5%Crit Chance
150%Crit DMG
0%Crit DMG Reduc
0%Penetration
0%DMG Increase
84Effectiveness
120Resilience

Skills

Hymn

Allié unique

Recovers Ars Nova's Weakness Gauge by 10%.

Core Overdrive

(Passive Effect) Reduces the enemy's Chain Points by 15 upon death.

Conseils tactiques

  • Mêmes compétences que le stage 12 de la Requête spéciale.
  • Seules les unités TénèbresTénèbres infligent des dégâts de WG complets — les unités non-Dark infligent 50% de dégâts de WG en moins.
  • Le Boss ne subit pas de dégâts de WG quand votre équipe a 150 CP ou plus. Gardez votre CP sous ce seuil.
  • Le Boss invoque des Inferior Cores après chaque attaque. Chaque core survivant augmente les dégâts fixes du Boss de 1500.
  • Tuer un core retire 15 CP par core.
  • À 30% de HP, le Boss s'enrage pendant 3 tours puis utilise Cantata, infligeant des dégâts létaux. Vainquez-le ou brisez-le avant le déclenchement de Cantata.
  • Si le Boss s'enrage dans les 4 premiers tours du combat, votre équipe gagne 80 CP — cela peut aider à déclencher les chain skills plus vite.

Personnages recommandés

Gnosis DahliaDemiurge AsteiMaxwellFrancesca

Gnosis Dahlia, Demiurge Astei, Maxwell, Francesca

Options de DPS TénèbresTénèbres pour ce combat.

Demiurge VladaEliza

Demiurge Vlada, Eliza

Supports TénèbresTénèbres avec .

Sterope

Sterope

Réduit les dégâts de .

NellaDemiurge Delta

Nella, Demiurge Delta

Soigneurs TénèbresTénèbres pour maintenir l'équipe en vie.

Équipes suggérées

Généralement clear en 1 tentative. Vérifié jusqu'au stage 10.

Séquence de combat

Ars Nova — Stage 10 — 1 run clearpar Sevih