Nella est une Boss extrêmement exigeante qui demande une forte penetration pour être endommagée. Elle applique une amplification de debuff irretirable et des effets de sealed interruption, et exécute toute l'équipe pendant l'enrage toutes les 30 actions.
Difficulté
Nella
Immunités
Nv. 190 — Origine Hard · La fin du Sauveur
Skills
False Grace
Cible uniqueATQ l'ennemi. Au toucher, déclenche un Critique Hit. Cette attaque ignore 100% de la DÉF de la cible, mais réduit aussi toutes les cibles temps de recharge des compétences.
Règles du salut
CD 4Tous les ennemisAttaque tous les ennemis. Après l'attaque, accroît la propre.DÉF- Oui, mais il y a un peu de temps.5Tours. (Irrimés) (Irrimés) On traite plus de DGT si moins d'ennemis demeurent.
Je suis la seule perfectionnation.
CD 6Tous les ennemisAprès l'attaque, diminue PÉN de tous les ennemis pour 9 tourne..
Archédomon du nouvel âge
Accroît les DGT infligés aux ennemis, et inflige des DGT suppl. aux ennemis dont Pierce n'a pas été réduit. Toujours inflige Weaken Boost et Block Buff sur tous les ennemis. (Irremovible) (Irrimmovible) Les DGT pris par les malédictions et les DGT fixes ne dépasseront pas 1000, resp..
Rage
Tous les ennemisEntre Enragé, chaque 30 actions ennemies. Compétence ultime enragée: Instantly killstous les ennemis. Les ennemis vaincus par cette comp. ne peuvent pas être ressuscités ou ressuscités.
Les conseils et équipes ci-dessous sont écrits pour la difficulté Origine Hard.
Conseils tactiques
- Les unités avec Penetration innée et les builds basés sur la Penetration sont obligatoires.
- sera aussi nécessaire pour retirer juste au moment où le Boss est sur le point de break.
Personnages recommandés
Maxwell, Regina, Gnose Beth, Démiurge Luna, Gnose Dahlia, Démiurge Astei, Ame
Comme unité DPS.












