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Fatal
Unités GratuitesDPS

Fatal — Guide Outerplane Eau Ranger

Rareté 3 étoilesEauRangerAvant-garde
Date de sortie
18 juin 2024
Doubleur
Anjali Kunapaneni
Anniversaire
12/31
Taille
163 cm
Poids
46 kg

Fatal, une assassin d'un village de nécromanciens au-delà des mers. Depuis son plus jeune âge, Fatal a subi un entraînement rigoureux pour devenir l'assassin parfaite. De ce fait, elle est devenue une redoutable tueuse dont les talents sont reconnus de tous au village. Obéissant aux ordres absolus de son clan, Fatal élimine chacune de ses cibles avec une certitude absolue. Maître, si jamais vous croisez Fatal, soyez prudent. Les membres de la tribu des sorciers ont tendance à traquer les Terriens

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)20 723Lv.120
ATQ2316(+763)
Défense1382(+346)
Santé6526(+1829)
VIT162
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
6%
2.4%
0%
Efficacité190(+50)
Résilience144
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEB
Tier PvPD
Rang EEB
Rang EE+10B

Cadeaux

Paper Crane
Orb en cristal orb.
Statue de lion
Rêve de capturer

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Éclipse
Éclipse

Stat principale Dégâts+contre le feu

Exclusive Equipment de Fatal

Effet

Accroît les DGT proportionnellement à l'usure et à la vitesse de la cible.

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+5% allié Team attaque

+1 Chain Passive jauge de faiblesse dégâts

+5% Ally Team ATQ d'attaque de l'équipe

+25 PA au début de la bataille

Burst Level 2 Unlocked

Burst Level 3 Unlocked

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Requiem SerketRideau des ténèbresAcrobaties mortes

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Acrobaties mortes

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi, et a un ennemi.40%chance de accorde augmentéeATQà l'utilisateur, pour l'utilisateur.2Tour(s). Les DGT causés augmentent si les DGT sont accordés Furtivité.

Amélioration — Acrobaties mortes

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+10% dégâts
+4+20% dégâts
+5+15% effet chance

Rideau des ténèbres

CD 3WGR 2Cible unique

Retire tous les effets négatifs du lanceur, lui accorde une VIT augmentée pendant 2 tour(s), puis attaque un ennemi. Accorde Furtivité au lanceur pendant 1 tour(s).

Amélioration — Rideau des ténèbres

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+20% dégâts
+5Enlève toutes les débuffs propre.

Requiem Serket

CD 5WGR 3Cible unique

Attaque un ennemi et, si l'ennemi est tué, accorde un tour extra Tour supplémentaire. Lorsqu'il attaque un boss, ignore 100% de la DÉF de la cible. Quand il est accordé Furtivité, les ennemis tués par cette comp. ne peuvent pas être ressuscités ou Revivés.

Amélioration — Requiem Serket

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+25% ignoré DÉF ignorée
+4-1 tour comp. Cooldown
+5+20% dégâts, +25% ignoré DÉF ignorée

Burst

Burst 1
80

augmente dégâts

Burst 2
120

+1 tour Stealth duration

Burst 3
160

Accroît la pénétration de 30% par rapport à

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de fin de chaîne: Après avoir attaqué, a un 100% chance d'accorder ATQ à les alliés pour 2 tour(s).

Effet d'attaque conjointe: Après avoir attaqué, a un 40% chance d'accorder ATQ à l'utilisateur pour 2 tour(s).

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Priorité des sous-stats

SPD
ATK%
CHC
CHD
DMG UP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
ATK%+4 % × 1240 = +49.6 vs +40 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.

Synergies

Vidéo

[OUTERPLANE] Exotic Assassin, Fatal (VA. Anjali Kunapaneni)par 아우터플레인 공식 채널