OuterpediaOuterpedia
Fusion Core Lisha
Unités GratuitesDPS
Fusion Core

Lisha — Guide Outerplane Feu Mage

Rareté 3 étoilesFeuMageMagicien
Date de sortie
13 janvier 2026
Doubleur
Jeannie Tirado
Anniversaire
07/29
Taille
161 cm
Poids
47 kg

Petite-fille de la Sorcière Suprême Walpurgis & dotée du don exceptionnel de percevoir les couleurs de la magie,Lisha Walpurgis. Comparée au prestige de sa famille, elle est considérée comme une mage médiocre, au talent inférieur à la moyenne dans le monde des sorciers. Cependant, loin de se laisser abattre par son manque de talent, elle s'efforce constamment de progresser & a toujours gardé un cœur pur malgré le mépris & la froideur de son entourage. C'est pourquoi elle a été jugée apte à être le second sujet pour la [Fusion du Noyau]. Si c'est elle qui n'a pas cédé à un passé douloureux, elle ne sera jamais dévorée par le Noyau. Cette Alliée a achevé la Fusion du Noyau.

Forces et faiblesses

Forces
  • +DPS 2 étoiles très autonome qui s'octroie elle-même , et
  • +agit comme un contre dévastateur face aux unités Terre, gagnant 30 % de poussée de via Férence Foudre Tempête de foudre! et ignorant 30 % de Défense supplémentaires avec La Lumière de Walpurgis!
  • +peut ignorer jusqu'à 50 % de la Défense ennemie avec sa La Lumière de Walpurgis! lorsqu'elle attaque un ennemi Terre tout en possédant un buff
  • +sa passive Core-Fused accorde un énorme bonus de 50 % de dégâts lors d'une attaque avec avantage élémentaire, encore renforcé contre les boss au niveau 5
Faiblesses
  • −nécessite un investissement massif allant jusqu'à 900 noyaux de fusion pour améliorer entièrement ses compétences et débloquer sa passive Core-Fused de niveau 5, ce qui demande un temps considérable de farm dans le Monad Gate
  • −passer à sa forme Core Fusion remplace sa version de base, empêchant toute utilisation ultérieure de cette dernière
  • −son potentiel de dégâts maximal et les 50 % de pénétration de Défense de sa La Lumière de Walpurgis! sont strictement conditionnels, nécessitant des buffs spécifiques et de cibler des ennemis Terre pour s'activer pleinement

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)21 944Lv.120
ATQ2297(+771)
Défense1084(+266)
Santé6346(+1806)
VIT124
Taux CRIT21%(+6%)
DGT CRIT180%
0%
0%
0%
0%
Efficacité10
Résilience130
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEA
Tier PvPBientôt disponible.
Rang EEA
Rang EE+10B

Cadeaux

Mana Potion
Fay Dust
Le chaudron de sorcière
Magic Textbook

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

The Supreme Witch's Companion
The Supreme Witch's Companion

Stat principale Dégâts+contre la Terre

Exclusive Equipment de Fusion Core Lisha

Effet

DGT causés par des alliés de type Mage (à l'exclusion propre) +50%

Effet (Nv.10)

Lorsqu'un allié mage prend action, accroît son propre ATQ par +7% (Stacks jusqu'à 5 fois).

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+3% Tx CRIT

+1 Chaîne Passive Faiblesse Gauge Dangers des DGT

+3% Critique Hit Chance

+25 PA au début de la bataille

Burst Level 2 Unlocked

Burst Level 3 Unlocked

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Swoosh, Zap!!!Férence Foudre Tempête de foudre!La Lumière de Walpurgis!

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Swoosh, Zap!!!

WGR 2Cible unique

Avant d'utiliser la comp., il y a une chance d'augmenter 100%ATQ pour 2 tour(s).

Amélioration — Swoosh, Zap!!!

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+20% effet chance d'effet
+4+10% dégâts
+5+20% effet chance d'effet, +1 tour effet duration

Férence Foudre Tempête de foudre!

CD 3WGR 2Double cible

Attaque 2 ennemis et augmente l'utilisateur. PÉN pour 3 tour(s). Si l'utilisateur a le Crit DGT Incr, l'attaque change en une attaque à cible unique et le refroidissement de Walpurgis' Light! est réduit par 1 tour(s). Si la cible est un élément de Terre, augmente l'utilisateur. Prior. par 30%.

Amélioration — Férence Foudre Tempête de foudre!

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+10% dégâts
+5+1 tour effet duration, +10% dégâts

La Lumière de Walpurgis!

CD 4WGR 3Tous les ennemis

Avant d'utiliser la comp., accroît le nombre de tours propres Crit Dégâts pour 3 tour(s), puis attaque tous les ennemis. Si l'utilisateur a Hausse de la pénetration, ignore 20% de la cible DÉF. Si la cible est un, c'est un.Terreennemi, ignore une autre fois.30%par parDÉF.

Amélioration — La Lumière de Walpurgis!

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+10% dégâts
+5+10% dégâts, +1 tour effet duration

Core-Fused Passive

Accroît les DGT causés aux cibles avec un élément avantageux par 50%. Accroît les DGT infligés aux monstres Boss par 50%. La utilisateur lavori ATQ, DÉF, PV max et VIT augmentent d'un pourcentage déterminé.

Amélioration — Core-Fused Passive

+2Si la cible est un Boss, les dégâts sont causés +50%.

Burst

Burst 1
80

DGT du GT +1 +

Burst 2
120

augmente dégâts

Burst 3
160

Changes to Enhanced comp. Increases dégâts Extra tour

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de compagnon de chaîne: Après l'attaque, restaure 25 AP à l'utilisateur et à l'unité qui effectue la comp. Chain suivante.

Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, accroît l'utilisateur du ruster augmentant le tour(s) de rouleaux ATQ pour 2 tour(s).

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Priorité des sous-stats

ATK%
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
ATK%+4 % × 1261 = +50.4 vs +40 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.