
Eternal — Guide Outerplane Feu Mage
Choisie par le Faux Dieu Soleil… le roi Iota d'une autre ligne temporelle, comme candidate à la [Fusion du Noyau], Éternelle s'est transformée en un être qui ne peut plus être qualifié d'humain. Pendant mille ans, elle a fidèlement œuvré à la préservation de Neo Eseph, tout en écoutant les cris & le ressentiment des vivants. Et pourtant, comment parvient-elle à conserver sa conscience? Est-ce grâce à son talent & à sa connaissance de la sorcellerie manipulatrice d'âmes? Ou grâce à sa volonté inébranlable, commandant les morts sans perdre la raison? Ou peut-être… est-ce la culpabilité qui ne l'a jamais quittée, même après mille ans? Cette héroïne a achevé la Fusion du Noyau.
Forces et faiblesses
- +Débuffeuse inégalée capable de paralyser l'équipe ennemie avec une réduction de et de 3 tours, ainsi que , grâce à Death Sentence
- +Sa Death Sentence offre un avantage tactique crucial en réduisant de 20 % la de l'ennemi avec la plus haute ATQ
- +Excelle à neutraliser les ennemis Terre avec Guiding Lantern, utilisant un effet pour retirer 2 buffs tout en appliquant une réduction d' et plusieurs stacks de
- +Sa passive Core-Fused niveau 2 est un énorme palier de puissance, lui accordant un tour supplémentaire après son ultime pour enchaîner immédiatement avec une pression additionnelle
- −Nécessite un investissement de ressources monumental pour débloquer tout son potentiel, notamment la Core Fusion niveau 2 pour le tour supplémentaire et un Broken Providence niveau 10 pour contourner sans risque les réactions ennemies
- −Très dépendante de l'application de ses débuffs pour être efficace, la rendant vulnérable aux ennemis rapides capables d'appliquer à toute leur équipe ou de dissiper les effets avant son tour
- −Ne dispose d'aucun contrôle dur (comme l'étourdissement ou le gel), les ennemis peuvent donc toujours agir s'ils ne sont pas tués ou suffisamment affaiblis par ses débuffs de stats
Stats et classement
Stats de base
Classement
Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment

Stat principale Effic. par rapport à la Terre
Effet
son propre Efficacité accroît +100%
Effet (Nv.10)
Juste après avoir utilisé Sentence de mort, ne déclenche pas la réponse Agile.
Transcendance
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+30%
+6% Alliée Efficacité de l'équipe d'équipe
+1 Chaîne Passive Faiblesse Gauge Dangers des DGT
+25 PA au début de la bataille
Burst Level 2 Unlocked
Burst niv. 3 Unlocked
Self vitesse +1 upon entering battle
Skills
Peaceful Death
Attaque 2 ennemis et a une chance de 100% pour diminuer la valeur DÉF pour 2 tourne.
Amélioration — Peaceful Death
Guiding Lantern
attaques 2 ennemis. A une chance de supprimer 100% pour supprimer 2 des Bonus et inflige Brûlure sur la cible pour 2 tour(s). Si la cible est Terre, cette attaque ne peut pas manquer, diminue les tours ATQ pour 2 de la cible, et inflige en outre Brûlure pour 2 de la cible.
Amélioration — Guiding Lantern
Death Sentence
ATQ 2 ennemis et a une 100% chance de diminuer tous les ennemis de DÉF et VIT pour 3 tour(s). En outre, a une chance 100% d'infliger Incurable sur tous les ennemis pour 3 tour(s) et diminue la priorité de l'ennemi avec la plus haute ATQ par 20%. Si la cible est de type Terre, Miss ne se produira pas.
Amélioration — Death Sentence
Core-Fused Passive
Quand on utilise Sentence mortelle, on accroît le taux de ATQ pour 2 tour et on obtient un Tour supplémentaire.
Amélioration — Core-Fused Passive
Burst

Changer de cible unique cible d'attaque d'attaque DMG accroît fortement le DGT. Propriétaire Barrière +1 tour (échelles avec propre PV max)

Hausse du DGT Cible Gravée +2 tour + tour

Changes to Enhanced comp. Removes Buffs ▶ Steals Buff
Chain et Dual

Chaîne Passive
Effet de compagnon de chaîne: Après l'attaque, inflige Brûlure sur tous les ennemis pour 2 tour. (Ignores Resilience)
Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, diminue le niveau de cible de la cible.DÉF- Oui, mais il y a un peu de temps.2Tours.
Amélioration — Chaîne Passive
Équipement recommandé
2 pièces VIT +13%
4 pièces VIT +12%
Priorité des sous-stats
- %Le % rapporte plus par tick
- flatLe flat rapporte plus par tick
- égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.






