
Claire — Guide Outerplane Feu Guéri.
Parmi les nombreux adeptes de sa religion, elle est l'une des plus ferventes. Bien que la divinité qu'elle prie soit plutôt suspecte, Claire prie toujours sincèrement de tout son cœur pour les faibles, les malades, les souffrants et les blessés. Les yeux clos, une tenue qui la recouvre entièrement, et la puissance obscure qui se manifeste via d'étranges grimoires et prières… Il ne fait aucun doute que le cœur de Claire est empli de pure bonté. Mais ne baissez pas votre garde. Si, par curiosité, vous levez le voile et plongez votre regard dans l'abîme, vous risquez d'être pris au piège de ce qui s'y cache.
Forces et faiblesses
- +excellente soigneuse 1 étoile qui apporte un solide soutien offensif en plus de son utilité
- +accorde à l'équipe un avec sa Invocation of Evil et un à toute l'équipe avec sa Quo Vadis
- +son dépend de son ATQ, ce qui lui permet de contribuer aux dégâts de l'équipe tout en protégeant ses alliés
- +son Baptême Iconal Iconal est exceptionnellement puissant, réduisant de 1 le temps de recharge de ses compétences à chaque coup critique, ce qui permet de maintenir ses buffs presque en permanence
- −possède des besoins en stats très inhabituels pour une soigneuse, nécessitant un lourd investissement en ATQ et Taux CRIT pour maximiser son bouclier et déclencher son Baptême Iconal Iconal
- −repose sur des soins continus et des boucliers plutôt que sur des soins instantanés, ce qui peut être insuffisant pour sauver un allié à l'agonie en cas d'urgence
- −en tant qu'unité 1 étoile, ses stats de base sont globalement plus faibles que celles des soigneuses 3 étoiles, nécessitant plus d'investissement en équipement pour atteindre son plein potentiel
Stats et classement
Stats de base
Classement
Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment

Stat principale Dégâts+contre la Terre
Effet
réduit the cooldown of all skills by 1 tour(s) upon scoring a critical touché
Effet (Nv.10)
Lors de l'utilisation de Quo Vadis, augmente les chances de coup critique du porteur pendant [tour] tour(s)
Transcendance
![]()
![]()
+30%
+5 vitesse
+1 Chain Passive jauge de faiblesse dégâts
+5 Régime de vitesse
+25 PA au début de la bataille
Burst Level 2 Unlocked
Burst Level 3 Unlocked
Skills
Règle générale d'amélioration des Skills :
- Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
- Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
- Augmentations de dégâts (DPS uniquement)
Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.
Tentacles pénétrants Tentacles
attaque un ennemi and a une 70% chance de accroît the lanceur's ATQ durant 2 tour(s).
Amélioration — Tentacles pénétrants Tentacles
Invocation of Evil
(effet passif) accroît l'attaque par 10%. (effet actif) accorde Récupération continue à l'utilisateur et à l'allié ayant le plus faible taux de PV pour 2 tour(s).
Amélioration — Invocation of Evil
Quo Vadis
Attaque tous les ennemis et accorde Récupération continue et Barrière à tous les héros pour 2 tour(s). La force des barrières accroît proportionnellement à la couleur propre ATQ.
Amélioration — Quo Vadis
Burst

Les effets sont appliqués à les alliés.

PA cibles +25 +

Enlève 1 débuff suppl..
Chain et Dual

Chaîne Passive
Effet de compagnon de chaîne: Après l'attaque, a un a.100%chance d'accroîtr ATQ for ATQ for.1Tour(s).
Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, a un a.70%chance de accorde augmentéeATQà l'utilisateur, pour l'utilisateur.2Tour(s).



