
Sigma — Guide Outerplane Ténè. Ranger
Identité… inconnue. Objectif… inconnu. Tentative de communication… sans réponse. Comportement… hostile. Armement… puissance de feu extrêmement élevée observée. Entité… un automate de combat. Code d'identification… Sigma. Sa longue période d'activation semble avoir endommagé diverses parties de son corps, malgré des auto-réparations répétées. J'ai confirmé qu'elle erre actuellement sur la planète Mirsha, collectant secrètement divers échantillons. C'est une personne extrêmement dangereuse dont l'objectif est inconnu. Soyez sur vos gardes, maître. Si la situation l'exige, moi, l'automate Eva, je vous protégerai
Forces et faiblesses
- +Bon sub-DPS dans la Skyward Tower
- +Excellent support
- −Surclassée en dehors de la Skyward Tower
Stats et classement
Stats de base
Les bonus de stats permanents, tels que les transcendances ou les passifs de compétences, sont inclus.
Classement
Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment

Stat principale Dégâts+contre la lumière
Effet
En utilisant Add-on: Strike Launcher, a une chance 75% d'infliger Étonné sur la cible pour [tour] tour(s) si la cible est Chocée
Effet (Nv.10)
DGT causés aux boss +50%
Transcendance
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+30%
+5% allié Team attaque
+1 Chain Passive jauge de faiblesse dégâts
+5% Ally Team ATQ d'attaque de l'équipe
+25 PA au début de la bataille
Burst Level 2 Unlocked
Burst Level 3 Unlocked
Skills
Règle générale d'amélioration des Skills :
- Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
- Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
- Augmentations de dégâts (DPS uniquement)
Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.
Melee arme: Beam Sword
Attaque un ennemi. Si la cible est Électrocutée, a 70% de chances de lui infliger Étourdissement pendant 1 tour(s). Les dégâts infligés aux cibles Électrocutées augmentent de 30%. Si la cible est un boss, augmente la Priorité du lanceur de 20%.
Amélioration — Melee arme: Beam Sword
Firepower soutien: Homing Lazer
(Effet passif) : Au début du combat, devient le Gardien de la Tour. (Ineffaçable, permanent) (Effet actif) : Avant d'attaquer, augmente l'Efficacité et l'ATQ du lanceur pendant 2 tour(s). Attaque ensuite tous les ennemis et a 100% de chances d'infliger Électrocuté pendant 2 tour(s). Si la cible est un boss, augmente la Priorité du lanceur de 25% après l'attaque.
Amélioration — Firepower soutien: Homing Lazer
Complément: Lanceur de frappe
Attaque tous les ennemis et augmente la Priorité de tous les alliés de 20%. Si la cible est Électrocutée, a 100% de chances d'infliger Électrocuté une fois supplémentaire pendant 2 tour(s). Si la cible est un boss, réduit le temps de recharge de Appui-feu : Laser à tête chercheuse de 1 tour(s).
Amélioration — Complément: Lanceur de frappe
Burst

Dégâts + Contre-ATQ +2 tours

Dégâts + Priorité des alliés +10%

ATQ propulsée Pénétration propre +1 tour
Chain et Dual

Chaîne Passive
Effet de compagnon de chaîne : Après l'attaque, accorde Faiblesse à tous les alliés pendant 2 tour(s).
Effet d'attaque double : Si la cible est Choquée, a 70% de chances d'infliger Étourdi pendant 1 tour(s).
Amélioration — Chaîne Passive
Équipement recommandé
ATQ +35%
DGT CRIT +33%
Pénétration +11%
Accroît les DGT infligés durant qu'on accorde un buff de 30% buff de
Priorité des sous-stats
- %Le % rapporte plus par tick
- flatLe flat rapporte plus par tick
- égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.
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