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LiselotteLiselotte — Eternal Serment Liselotte
Sustain

Liselotte — Guide Outerplane Feu Guéri.

Rareté 3 étoilesFeuGuéri.Sage
Date de sortie
17 juin 2025
Doubleur
Alejandra Reynoso
Anniversaire
08/28
Taille
172 cm
Poids
58 kg

Lady Liselotte est l'héritière de la prestigieuse maison magique de [Messier], réputée comme une mage prodigieuse avant même son inscription. La rumeur court qu'elle maîtrise non seulement l'art ésotérique de sa famille, [Magie Céleste]mais aussi un vaste éventail de sorts: élémentaires, projectifs, & même de détection. Sans surprise, elle est immensément fière de son héritage & de ses prouesses. Une telle excellence exigeait sans aucun doute des efforts constants. C'est pourquoi elle voue un mépris particulier aux paresseux & à ceux qui ternissent l'honneur des mages. Mais n'ayez crainte, Maître. Les données suggèrent qu'elle est sensible à la flatterie. Malgré son attitude exigeante, vous pourriez être surpris de la trouver + facile à apprivoiser

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)22 499Lv.120
ATQ1572(+434)
Défense2166(+550)
Santé8489(+2875)
VIT122(+10)
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
0%
7.5%
0%
Efficacité120
Résilience246
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEA
Tier PvPA
Rang EEB
Rang EE+10B

Cadeaux

Mana Potion
Fay Dust
Le chaudron de sorcière
Magic Textbook

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Astra Sotéria Sotéria
Astra Sotéria Sotéria

Stat principale Dégâts reçus - subis contre la Terre

Exclusive Equipment de Liselotte

Effet

dégâts subis reduced durant alliés with barrière

Effet (Nv.10)

accroît dégâts infligés durant alliés with barrière

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+5 allié Team vitesse

+1 Chain Passive jauge de faiblesse dégâts

+5 Ally Team VIT VIT de l'équipe d'Ally

+25 PA au début de la bataille

Burst Level 2 Unlocked

Burst Level 3 Unlocked

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Astra Lumineux AstraBénédiction des étoilesFake Meteor

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Fake Meteor

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et guérit l'allié avec le plus bas PV par 15%.

Amélioration — Fake Meteor

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% healing
+4+10% dégâts
+5+5% healing

Bénédiction des étoiles

CD 3Tous les alliés
Comp. bonus

(effet déclenchement) Lorsqu'un allié utilise une attaque qui cible tous les ennemis, les alliés gagnent Barrière et DÉF hausse pour 2 tour(s).Le montant de la force de la barrière est proportionnel à la cible de PV max Max.

Amélioration — Bénédiction des étoiles

+2Accroître la résistance de l'obstacle
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+1 tour effet duration
+5Accroître la résistance de l'obstacle

Astra Lumineux Astra

CD 4Tous les alliés

Enlève toutes les débuffs et guérit les alliés par 35%. Réduit également les Cooldowns des comp. de les alliés à l'exclusion propre par 2 tour.

Amélioration — Astra Lumineux Astra

+2+10% de guérison
+3-1 tour comp. Cooldown
+4+10% de guérison
+5-1 tour comp. cooldowns on alliés except lanceur

Burst

Burst 1
70

Les effets sont appliqués à les alliés.

Burst 2
105

Cible AP +50 (à l'exclusion propre)

Burst 3
140

+2 tours de barrière (proportionnel à PV ciblée)

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de fin de chaîne: Après l'attaque, accorde à les alliés un tour Barrière pour 2 avec une chance de 100%. La force d'obstacle proportionnelle à PV de la cible.

Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, guérit l'allié avec le plus bas PV de 15%.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Priorité des sous-stats

SPD
HP%
DEF%
DMG RED%
RES
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
DEF%+4 % × 1354 = +54.2 vs +40 flat
HP%+3 % × 4318 = +129.5 vs +73 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 DEF · 2434 HP.

Notes

PvP : Vanguard's Charm