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Epsilon
Unités GratuitesDPS

Epsilon — Guide Outerplane Ténè. Attaquant

Rareté 3 étoilesTénè.AttaquantCogneur
Date de sortie
21 novembre 2023
Doubleur
Ashely Biski
Anniversaire
04/06
Taille
167 cm
Poids
167 kg

Je pense être mieux placée qu'Eva pour vous présenter Epsilon. Elle faisait partie des 24 automates envoyés sur la planète, & sa mission principale était la purification planétaire. En termes de puissance de combat, elle compte parmi les plus redoutables & représente une entité extrêmement dangereuse. Je croyais qu'elle avait été désactivée définitivement après le retrait de son noyau interne, mais il semblerait qu'elle ne soit plus en veille... Je me demande si Vlada, la maréchale de Ful.Mi.NATION, a joué un rôle dans tout cela? Quoi qu'il en soit, souvenez-vous-en: en aucun cas Eva ne doit affronter Epsilon au combat

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)24 813Lv.120
ATQ2431(+881)
Défense2314(+732)
Santé9663(+2680)
VIT102
Taux CRIT20%(+5%)
DGT CRIT180%
0%
0%
2%
0%
Efficacité120
Résilience248
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvED
Tier PvPB
Rang EES
Rang EE+10C

Cadeaux

Coin de collectionneur
Elegant Teacup
Decorative coffre armure
Noble's Ceremonial Sword

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Ksai's Spare Core
Ksai's Spare Core

Stat principale Dégâts+contre la lumière

Exclusive Equipment de Epsilon

Effet

Lorsqu'une attaque cible tous les ennemis, accroît la priorité par 50% (Uniquement une fois par t.)

Effet (Nv.10)

- Quand utiliserLe monde est notre monde., réduit les PA de toutes les cibles par des PA de toutes les cibles.60

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+5% allié Team défense

+1 Chain Passive jauge de faiblesse dégâts

+5% Ally Team DÉF de l'équipe d'Allié

+25 PA au début de la bataille

Burst Level 2 Unlocked

Burst Level 3 Unlocked

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Le monde est notre monde.Automaton de la ruptureSuper Cool Kill Machine Machine Tueuse

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Super Cool Kill Machine Machine Tueuse

WGR 2Double cible

Attacks 2 ennemis and a une 50% chance de accroît son propre DÉF durant 1 tour(s). Damage dealt accroît si la cible a une Barrière.

Amélioration — Super Cool Kill Machine Machine Tueuse

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+15% effet chance
+4+10% dégâts
+5+10% dégâts, +15% effet chance

Automaton de la rupture

CD 3WGR 2Tous les ennemis

Attaque tous les ennemis et réduit le PA de tous les ennemis par 40. Si la cible a une barre Barrière, les DGT causés augmentent.

Amélioration — Automaton de la rupture

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3Réduise 10 PA
+4-1 tour comp. Cooldown
+5Réduise 10 PA, +20% dégâts

Le monde est notre monde.

CD 4WGR 3Tous les ennemis

Attaque tous les ennemis. Après l'attaque, accorde Invulnérabilité à l'utilisateur pour 1 tourner(s) et récupère les PA propre par 35 pour chaque cible endommagée. Si la cible a une barre Barrière, les DGT causés augmentent.

Amélioration — Le monde est notre monde.

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+10% dégâts
+4-1 tour comp. Cooldown
+5Accroît la durée d'Invulnérabilité par 1 tour de tour(s)., +10% dégâts

Burst

Burst 1
90

augmente dégâts +1 buff removed

Burst 2
130

+1 buff enlevé

Burst 3
180

Changed to Enhanced attaque Increases dégâts Recovers 20% PV

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de début de chaîne: Après l'attaque, accorde Find Weakness à les alliés pour 2 tour(s).

Effet d'attaque conjointe: Si la cible a une Barrière, les DGT causés augmentent.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Accessoire
Set d'armure
Hausse Ensemble

Accroît les DGT infligés durant qu'on accorde un buff de 30% buff de

immunité Ensemble

Gain immunité to Debuffs durant 1 tour at the start of battle

Priorité des sous-stats

ATK%
CHC
CHD
SPD
DMG UP%
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
ATK%+4 % × 1182 = +47.3 vs +40 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 ATK.

Vidéo

[OUTERPLANE] Horrible Murder Machine, Epsilonpar 아우터플레인 공식 채널