
Veronica — Guide Outerplane Eau Défenseur
Veronica Aldebern Hadides, Commandante des Chevaliers de la Garde de Nuit, est incontestablement l'une des + fortes de Mersha; certains la considèrent même comme la + grande chevalière de l'humanité. Pourtant, à l'approche de l'ultime bataille, elle semble ressentir une crise qui rappelle la Guerre des Démons. C'est précisément pourquoi je pense qu'elle est la candidate idéale pour la première [Fusion du Noyau]. Même si le Noyau tente d'éroder la volonté de Veronica, sa détermination à protéger son maître & le royaume restera inébranlable, telle une lame forgée à la perfection. Cette héroïne a achevé la Fusion du Noyau.
Stats et classement
Stats de base
Classement
Cadeaux
Exclusive Equipment
Exclusive Equipment

Stat principale Dégâts+contre le feu
Effet
Accroît les DGT causés si l'on utilise Sword Destroyer.
Effet (Nv.10)
Accroît la priorité par +30% lorsqu'il est frappé (Actived une fois tous les 2 t.).
Transcendance
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+30%
+1 Réduction de WG du passif de chaîne
+25 Le DGT des alliés réduit +2.4%
Burst Level 2 Unlocked
Réduction des DGT subis par les alliés +2,4%
Burst Level 3 Unlocked
À l'entrée, AP +.
Skills
Règle générale d'amélioration des Skills :
- Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
- Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
- Augmentations de dégâts (DPS uniquement)
Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.
Resolute Command
Attaque un ennemi et a une chance d'infliger pour 70%Provoqué pour 1 tour(s). Active une double attaque depuis l'allié avec la plus haute attaque. Si la DÉF propre est actuellement augmentée, il y a un 100% chance de diminuer l'ATQ de la cible pour 1 tour(s). Les DGT de cette comp. accroît proportionnellement à PV max au lieu d'attaquer.
Amélioration — Resolute Command
Détruire l'épée de l'épée
(Effet passif) Au début du tour, enlève 2 debuff(s) chacun de l'allié avec PV la plus basse et propre. Puis accorde un tour Barrière à l'allié ayant la plus basse PV pour 1 tour(s). La résistance de barrière accroît proportionnellement à PV max propre. (Activation Effect) Après avoir été frappé, utilise Sword Destroyer sur l'ennemi avec la vitesse la plus élevée et a une 100% chance d'infliger Provoqué pour 1 tour(s). Les DGT de cette comp. accroît proportionnellement à PV max au lieu d'attaquer.
Amélioration — Détruire l'épée de l'épée
Épée gardienne du royaume
Supprime 2 buff(s) de tous les ennemis, puis attaque tous les ennemis. (Ignore la résilience) Après l'attaque, accroît DÉF de les alliés et le tour(s) propre Efficacité pour 3 tour(s). Si la cible est un boss, ignore 30% de leur défense. Les DGT de cette comp. accroît proportionnellement à PV max au lieu d'attaquer.
Amélioration — Épée gardienne du royaume
Core-Fused Passive
Au début de la bataille, accroît le nombre de tours DGT CRIT pour 2 tour. Accroît les DGT pour les alliés actuellement touchés par la DÉF Augmentée.
Amélioration — Core-Fused Passive
Burst

accroît dégâts +1 jauge de faiblesse dégâts

+30% Possibilité d'activation de tante (Ignore la résilience)

Active la double attaque avec 2 alliés.
Chain et Dual

Chaîne Passive
Effet de fin de chaîne: Après l'attaque, a une chance d'accroîtr la 100% DÉF de les alliés pour 2 tour(s). Les dommages causés par cette comp. augmentent proportionnellement à PV max au lieu d'attaquer.
Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, avec un 100% chance, Tants la cible pour 1 tour(s). Les dégâts de cette comp. augmentent proportionnellement à PV max au lieu d'attaque.
Amélioration — Chaîne Passive
Équipement recommandé
2 pièces VIT +13%
4 pièces VIT +12%
Priorité des sous-stats
- %Le % rapporte plus par tick
- flatLe flat rapporte plus par tick
- égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 DEF · 2434 HP.





