OuterpediaOuterpedia
Fusion Core Veronica
Unités GratuitesSustain
Fusion Core

Veronica — Guide Outerplane Eau Défenseur

Rareté 3 étoilesEauDéfenseurBalayeuse
Date de sortie
18 novembre 2025
Doubleur
Shelby Young
Anniversaire
04/28
Taille
170 cm
Poids
52 kg

Veronica Aldebern Hadides, Commandante des Chevaliers de la Garde de Nuit, est incontestablement l'une des + fortes de Mersha; certains la considèrent même comme la + grande chevalière de l'humanité. Pourtant, à l'approche de l'ultime bataille, elle semble ressentir une crise qui rappelle la Guerre des Démons. C'est précisément pourquoi je pense qu'elle est la candidate idéale pour la première [Fusion du Noyau]. Même si le Noyau tente d'éroder la volonté de Veronica, sa détermination à protéger son maître & le royaume restera inébranlable, telle une lame forgée à la perfection. Cette héroïne a achevé la Fusion du Noyau.

Stats et classement

Stats de base

Puissance de combat (sans équipement, compétences niv. 5)23 455Lv.120
ATQ1923(+527)
Défense1197(+313)
Santé7387(+2096)
VIT101
Taux CRIT15%
DGT CRIT180%
0%
0%
4.8%(+4.8%)
0%
Efficacité10
Résilience209
Transcendance6★CodexQuirks
Coût du Limit Break×250Or2 000 000

Classement

Tier PvEA
Tier PvPA
Rang EEB
Rang EE+10A

Cadeaux

Paper Crane
Orb en cristal orb.
Statue de lion
Rêve de capturer

Exclusive Equipment

Exclusive Equipment

Asphodeldélé
Asphodeldélé

Stat principale Dégâts+contre le feu

Exclusive Equipment de Fusion Core Veronica

Effet

Accroît les DGT causés si l'on utilise Sword Destroyer.

Effet (Nv.10)

Accroît la priorité par +30% lorsqu'il est frappé (Actived une fois tous les 2 t.).

Transcendance

6

ATKDEFHP+30%

+1 Réduction de WG du passif de chaîne

+25 Le DGT des alliés réduit +2.4%

Burst Level 2 Unlocked

Réduction des DGT subis par les alliés +2,4%

Burst Level 3 Unlocked

À l'entrée, AP +.

Skills

Priorité d'amélioration des Skills
Resolute CommandDétruire l'épée de l'épéeÉpée gardienne du royaume

Règle générale d'amélioration des Skills :

  • Niveau 2 pour les dégâts à la Weakness Gauge
  • Chance d'effet, durée d'effet et réductions de cooldown.
  • Augmentations de dégâts (DPS uniquement)

Le Chain Passive peut être laissé au niveau 2 jusqu'à beaucoup plus tard ; l'augmentation des dégâts à la Weakness Gauge au niveau 5 est la seule partie intéressante, vous pouvez donc économiser des manuels de skills ici jusqu'à ce que les skills plus importants soient traités.

Resolute Command

WGR 2Cible unique

Attaque un ennemi et a une chance d'infliger pour 70%Provoqué pour 1 tour(s). Active une double attaque depuis l'allié avec la plus haute attaque. Si la DÉF propre est actuellement augmentée, il y a un 100% chance de diminuer l'ATQ de la cible pour 1 tour(s). Les DGT de cette comp. accroît proportionnellement à PV max au lieu d'attaquer.

Amélioration — Resolute Command

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+10% effet chance d'effet
+4+10% dégâts
+5+10% dégâts, +10% effet chance d'effet

Détruire l'épée de l'épée

CD 3WGR 2Cible unique

(Effet passif) Au début du tour, enlève 2 debuff(s) chacun de l'allié avec PV la plus basse et propre. Puis accorde un tour Barrière à l'allié ayant la plus basse PV pour 1 tour(s). La résistance de barrière accroît proportionnellement à PV max propre. (Activation Effect) Après avoir été frappé, utilise Sword Destroyer sur l'ennemi avec la vitesse la plus élevée et a une 100% chance d'infliger Provoqué pour 1 tour(s). Les DGT de cette comp. accroît proportionnellement à PV max au lieu d'attaquer.

Amélioration — Détruire l'épée de l'épée

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+20% effet chance d'effet
+4Accroître la résistance de l'obstacle, -1 tour comp. Cooldown
+5+10% dégâts, Décomposition +1 enlevée

Épée gardienne du royaume

CD 5WGR 3Tous les ennemis

Supprime 2 buff(s) de tous les ennemis, puis attaque tous les ennemis. (Ignore la résilience) Après l'attaque, accroît DÉF de les alliés et le tour(s) propre Efficacité pour 3 tour(s). Si la cible est un boss, ignore 30% de leur défense. Les DGT de cette comp. accroît proportionnellement à PV max au lieu d'attaquer.

Amélioration — Épée gardienne du royaume

+2+10% dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+1 buff enlevé de la cible
+4+20% dégâts
+5+1 tour effet duration

Core-Fused Passive

Au début de la bataille, accroît le nombre de tours DGT CRIT pour 2 tour. Accroît les DGT pour les alliés actuellement touchés par la DÉF Augmentée.

Amélioration — Core-Fused Passive

+2Accroît les DGT infligés par des alliés qui sont sous un effet de défense accru.

Burst

Burst 1
60

accroît dégâts +1 jauge de faiblesse dégâts

Burst 2
90

+30% Possibilité d'activation de tante (Ignore la résilience)

Burst 3
120

Active la double attaque avec 2 alliés.

Chain et Dual

Chaîne Passive

Chaîne Passive

WGR 5WGR Dual 2

Effet de fin de chaîne: Après l'attaque, a une chance d'accroîtr la 100% DÉF de les alliés pour 2 tour(s). Les dommages causés par cette comp. augmentent proportionnellement à PV max au lieu d'attaquer.

Effet d'attaque conjointe: Après l'attaque, avec un 100% chance, Tants la cible pour 1 tour(s). Les dégâts de cette comp. augmentent proportionnellement à PV max au lieu d'attaque.

Amélioration — Chaîne Passive

+2+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit
+3+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+4+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts
+5+5% Dual attaque and comp. Chain dégâts, +1 Faiblesse Gauge Dangers du gabarit

Équipement recommandé

Priorité des sous-stats

SPD
HP%
CHC
CHD
DMG UP%
DEFflat
Flat ou % ?
  • %Le % rapporte plus par tick
  • flatLe flat rapporte plus par tick
  • égalÀ moins de 5 % l'un de l'autre — les deux se valent
Niveau
Quirks
DEFflat+4 % × 770 = +30.8 vs +40 flat
HP%+3 % × 4127 = +123.8 vs +73 flat

Par tick de reforge sur du gear 6★. Base au Nv.100 = stats + évolutions + quirks — l'équipement porté, la transcendance et les buffs ne changent pas la réponse. Le % gagne au-dessus de 1000 DEF · 2434 HP.